摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
第1章 绪论 | 第8-12页 |
·引言 | 第8-9页 |
·多媒体通信所面临的挑战 | 第9-11页 |
·本文的主要工作及各章组织 | 第11-12页 |
第2章 视频编码及其抗误码技术 | 第12-23页 |
·视频编码技术 | 第12-13页 |
·基于对象的视频编码标准-MPEG-4 | 第13页 |
·视频传输中的抗误码技术 | 第13-23页 |
·误码检测技术 | 第14-15页 |
·误码隐藏技术 | 第15-16页 |
·传输层的差错控制技术 | 第16-20页 |
·联合编解码的交互错误控制技术 | 第20页 |
·防误码扩散技术 | 第20-21页 |
·MPEG-4视频编码标准中抗误码模式 | 第21-23页 |
第3章 基于视觉质量的综合抗误码方法(IERV) | 第23-37页 |
·引言 | 第23页 |
·窄带高噪声网络环境下视频通信的难点 | 第23-24页 |
·影响视频重建图像视觉质量的因素 | 第24-28页 |
·视觉中心 | 第24-28页 |
·视觉中心滤波算法 | 第24-25页 |
·视觉中心滤波算法的改进 | 第25-26页 |
·实验结果与性能分析 | 第26-28页 |
·“玛塞克”效应 | 第28页 |
·视频的帧率 | 第28页 |
·基于视觉质量的综合抗误码方法设计 | 第28-33页 |
·鲁棒性视频编码方法设计及其数据组织 | 第28-30页 |
·基于视觉质量的交互式抗误码策略 | 第30-32页 |
·改进RTCP协议以适应系统实时反馈的需要 | 第32-33页 |
·实验结果及分析 | 第33-36页 |
·小结 | 第36-37页 |
第4章 融合IERV的无线实时多媒体通信系统及实现 | 第37-57页 |
·系统简介 | 第37-44页 |
·系统开发与运行环境 | 第37页 |
·系统特色 | 第37-38页 |
·系统模块结构 | 第38-43页 |
·播放器与服务器之间的交互过程 | 第43-44页 |
·系统实现中的关键技术 | 第44-55页 |
·基于实时视频的随机数字水印嵌入与检测方案 | 第44-54页 |
·数字水印的嵌入与提取算法 | 第45-49页 |
·性能分析 | 第49-51页 |
·实验结果比较与分析 | 第51-54页 |
·基于全局时钟参考的音视频同步方法 | 第54-55页 |
·数据组织 | 第54页 |
·同步算法 | 第54-55页 |
·系统小结 | 第55-57页 |
结论 | 第57-59页 |
致谢 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-64页 |
附录A(攻读硕士学位期间发表的论文和参加的科研项目) | 第64页 |