摘要 | 第1-8页 |
ABSTRACT | 第8-10页 |
第一章 绪论 | 第10-22页 |
§1.1 立题背景 | 第10-18页 |
§1.2 课题研究的目标 | 第18-19页 |
§1.3 本文的主要工作及创新 | 第19-21页 |
§1.4 论文结构 | 第21-22页 |
第二章 基于控制论的CGF实体对象行为模型ESCP | 第22-35页 |
§2.1 行为建模研究现状 | 第22-24页 |
§2.2 基于控制论的虚拟实体对象行为模型SCP | 第24-25页 |
§2.3 基于控制论的CGF实体对象行为模型ESCP | 第25-31页 |
§2.4 ESCP结构模型 | 第31-33页 |
§2.5 ESCP模型的特点 | 第33-34页 |
§2.6 小结 | 第34-35页 |
第三章 CGF实体对象行为建模语言BBML | 第35-48页 |
§3.1 VR与CGF建模语言 | 第35-37页 |
§3.2 BBML的语言规范 | 第37-40页 |
§3.3 BBML的实现及运行机制 | 第40-42页 |
§3.4 语言实例 | 第42-44页 |
§3.5 实验分析 | 第44-46页 |
§3.6 BBML的主要特点 | 第46-47页 |
§3.7 小结 | 第47-48页 |
第四章 CGF实体对象行为协同 | 第48-58页 |
§4.1 CGF实体对象内部行为协同 | 第48-51页 |
§4.2 CGF实体对象间行为协同 | 第51-57页 |
§4.3 小结 | 第57-58页 |
第五章 基于多真实度等级的DR技术 | 第58-65页 |
§5.1 已有的推算定位方法 | 第58-60页 |
§5.2 多真实度等级推算定位方法 | 第60-64页 |
§5.3 实验结果 | 第64页 |
§5.4 小结 | 第64-65页 |
第六章 CGF实体对象行为执行调度与仿真结点的实时性验证 | 第65-70页 |
§6.1 CGF实体对象行为执行调度的特点 | 第65页 |
§6.2 CGF实体对象行为执行调度 | 第65-68页 |
§6.3 仿真结点的实时性验证 | 第68-69页 |
§6.4 小结 | 第69-70页 |
第七章 计算机生成兵力平台SEFBG | 第70-78页 |
§7.1 SEFBG体系结构 | 第70-71页 |
§7.2 SEFBG建模工具 | 第71-73页 |
§7.3 SEFBG数据支撑环境 | 第73-75页 |
§7.4 SEFBG仿真运行管理构件 | 第75-77页 |
§7.5 小结 | 第77-78页 |
第八章 分布式虚拟海战仿真环境的CGF子系统 | 第78-95页 |
§8.1 分布式虚拟海战仿真环境 | 第78-82页 |
§8.2 CGF子系统的实体建模 | 第82-83页 |
§8.3 CGF子系统的海战环境建模 | 第83-85页 |
§8.4 CGF子系统的想定生成与想定运行 | 第85-89页 |
§8.5 CGF实体对象的动态路径规划 | 第89-94页 |
§8.6 小结 | 第94-95页 |
第九章 结束语 | 第95-98页 |
§9.1 本文的工作总结 | 第95-96页 |
§9.2 今后的相关工作 | 第96-98页 |
图表索引 | 第98-100页 |
攻博期间获奖和发表论文情况 | 第100-101页 |
致谢 | 第101-103页 |
参考文献 | 第103-108页 |