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基于近景摄影测量的三维模型可视化系统研制

1 绪论第1-23页
   ·非量测相机近景摄影测量的发展现状第19-20页
   ·非量测摄影测量在物体三维模型重建中的应用第20-22页
   ·系统研制的工作内容第22-23页
2 活动控制架系统的建立第23-37页
   ·目的第23页
   ·控制架形状和尺寸的选择第23-24页
   ·控制点标志的设计第24-25页
   ·控制点的测量与精度分析第25-37页
     ·控制点的测量原理第25-27页
     ·作业方法与数据分析第27-37页
3 近景摄影测量机的研制第37-42页
   ·近景摄影测量机第37页
   ·近景摄影测量机的硬件系统第37-38页
     ·基本物理结构第37-38页
     ·硬件工作原理第38页
   ·近景摄影测量机的控制软件第38-42页
     ·云台角姿态控制和检测第38-41页
     ·相机的实时拍摄第41-42页
4 数字化非量测近景摄影测量中的关键问题第42-59页
   ·直接线性变换法第42-48页
     ·直接线性变换法的基本关系式第42-43页
     ·直接线性变换法的解算过程第43-46页
     ·内方位元素与外方位元素的解算关系式第46-48页
   ·控制点的识别第48-50页
   ·基于核线理论的同名像点匹配第50-59页
5 三维模型的可视化第59-73页
   ·基于OpenGL技术的三维物体显示第59-65页
     ·OpenGL中的基本几何要素显示第60-61页
     ·基本几何元素的显示属性设置第61页
     ·曲线和曲面的绘制第61-63页
     ·光照处理第63-64页
     ·材质属性第64页
     ·纹理设置第64-65页
   ·三维模型的建立第65-73页
     ·环境要素第65-66页
     ·几何元素的数据结构第66-69页
     ·多边形的法向量计算和纹理映射第69-71页
     ·曲面的法向量计算与纹理映射第71-73页
6 建立三维模型的软件实现第73-76页
   ·软件的组成第73页
   ·功能简介第73-76页
     ·近景摄影测量部分第73-75页
     ·三维模型建立部分第75-76页
7 总结第76-77页
致谢第77-78页
参考文献第78-80页
附录第80页

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