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三维可视化在电力安全建设中的应用

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·三维可视化的背景知识第7-8页
   ·三维可视化的基本概念及发展现状第8-10页
   ·电力系统安全现状及三维可视化的应用第10页
   ·本文的工作概述第10-11页
第二章 三维可视化基本原理(计算机图形学)第11-43页
   ·图形的生成:第11-22页
     ·由点至线的生成算法第11-15页
     ·Bezier方法第15-18页
     ·B样条方法第18-20页
     ·非均匀有理B样条(NURBS)曲线第20-22页
   ·图形变换第22-32页
     ·图形变换的数学基础第22-23页
     ·窗口视图的变换第23-24页
     ·图形的几何变换方法第24-26页
     ·投影变换第26-32页
   ·图形裁剪与消隐处理第32-40页
     ·图形裁剪第32-37页
     ·消隐处理第37-40页
   ·图形明暗及色彩处理第40-41页
   ·小结第41-43页
第三章 三维可视化基本原理(OpenGL及三维开发)第43-54页
   ·图形学、图形接口与三维软件之间关系第43-44页
   ·OpenGL图形接口知识第44-46页
   ·三维可视化的应用软件的特点及选择第46-48页
     ·高级三维可视化软件在三维可视化中的作用第46-48页
     ·高级三维可视化软件选择第48页
   ·3Dmax中的三维可视化第48-53页
     ·3Dmax的特点第48-49页
     ·3D max中实现三维可视化的可能性分析第49-52页
     ·3Dmax中实现三维可视化生成过程简介第52页
     ·3D max中三维可视化实现手段第52-53页
   ·小结第53-54页
第四章 三维可视化在电力安全系统的应用分析第54-81页
   ·要求综述第54-55页
   ·三维可视化对象的结构分析全厂及分场景第55-59页
   ·实物虚化的建模过程第59-74页
     ·由施工消防水系统制作了解实物虚化过程第61-66页
     ·施工现场全厂布景模型第66-68页
     ·安全设施独立模型的一些示例第68-74页
   ·虚物实化的显示技术(材质,灯光)第74-79页
     ·电力系统模型的材质讨论第74-78页
     ·灯光及摄像机第78-79页
     ·漫游动画的渲染第79页
   ·计算机后期处理第79-80页
   ·小结第80-81页
第五章 结论和发展展望第81-83页
致谢第83-84页
参考文献第84-86页

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