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UML在柔性开发模式中的应用研究

1 前言第1-17页
 1.1 软件危机及软件工程思想的产生第8-9页
 1.2 传统软件工程开发模式第9-14页
  1.2.1 瀑布式模型第10页
  1.2.2 原型开发模型第10-11页
  1.2.3 螺旋模型第11-12页
  1.2.4 四代技术第12-13页
  1.2.5 面向对象生存期模型第13-14页
 1.3 本文的研究意义及方法第14-17页
2 面向对象思想及UML第17-29页
 2.1 面向对象第17-19页
 2.2 统一建模语言UML第19-29页
  2.2.1 UML的产生及发展第19-21页
  2.2.2 UML的主要内容第21-25页
  2.2.3 UML的建模机制第25-27页
  2.2.4 UML的应用领域和前景第27-29页
3 柔性开发模式研究第29-41页
 3.1 柔性开发模式的提出第29-30页
 3.2 实现柔性开发的必要条件第30-32页
 3.3 UML与柔性开发模式第32-35页
  3.3.1 UML与需求工程第33页
  3.3.2 UML与系统模拟第33页
  3.3.3 UML代码生成第33-34页
  3.3.4 UML与逆向工程第34-35页
 3.4 对柔性开发模型的改进第35-41页
  3.4.1 不一致性的产生第35-37页
  3.4.2 改进后的柔性开发模型第37页
  3.4.3 一致性检查机制的实现第37-41页
4 应用实例第41-53页
 4.1 项目概况第41-42页
 4.2 系统分析第42-49页
  4.2.1 系统功能第42-45页
  4.2.2 系统用例模型第45页
  4.2.3 系统角色定义第45-46页
  4.2.4 数据需求分析第46-47页
  4.2.5 系统的性能需求第47-49页
  4.2.6 系统开发环境及工具的选择第49页
 4.3 系统设计第49-51页
  4.3.1 系统的体系结构第49-50页
  4.3.2 系统的实现类设计第50-51页
 4.4 系统实现第51页
 4.5 逆向工程第51-53页
5 结论第53-55页
6 参考文献第55-58页
附录A第58-61页
附录B第61-62页
附录C第62-64页
致谢第64页

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