一种分布式飞行仿真系统平台的研究与开发
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-14页 |
·分布式飞行仿真系统的研究背景 | 第9-10页 |
·飞行仿真系统在国内外发展情况 | 第10-12页 |
·本文研究的意义与主要内容 | 第12-14页 |
第2章 分布式飞行仿真系统结构的总体设计 | 第14-22页 |
·总体结构设计 | 第14-16页 |
·分布式飞行仿真系统的组成 | 第14页 |
·分布式飞行仿真系统的流程 | 第14-16页 |
·系统平台的概要设计 | 第16-17页 |
·系统平台开发采用的技术 | 第17-21页 |
·面向对象程序设计技术概述 | 第17-18页 |
·VC中的MFC编程概述 | 第18-20页 |
·多线程技术概述 | 第20-21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
第3章 分布式飞行仿真系统的通信机制 | 第22-28页 |
·概述 | 第22-23页 |
·组播技术在分布式仿真系统中的应用 | 第23-25页 |
·组播技术中数据传输可靠性的控制 | 第25-27页 |
·时间等待 | 第25-26页 |
·发送副本 | 第26页 |
·帧与帧同步 | 第26-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第4章 控制计算机功能结构设计 | 第28-37页 |
·控制计算机的框架结构 | 第28-32页 |
·控制计算机的主要功能和界面设计 | 第32-36页 |
·本章小结 | 第36-37页 |
第5章 模型计算机功能结构设计 | 第37-47页 |
·模型计算机的框架结构 | 第37-42页 |
·模型计算机的主要功能的划分 | 第42-46页 |
·输入设备模块 | 第42-44页 |
·飞机仪表的控制模块 | 第44-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第6章 视景计算机功能结构设计 | 第47-61页 |
·视景计算机框架结构设计 | 第47-49页 |
·Vega概述 | 第49-55页 |
·Vega类的层级结构 | 第51-54页 |
·Vega在MFC中具体应用 | 第54-55页 |
·视景计算机中的飞机DOF结点的控制 | 第55-59页 |
·虚拟现实中DOF的技术原理 | 第55-56页 |
·DOF在系统中的应用 | 第56-59页 |
·本章小结 | 第59-61页 |
结论 | 第61-62页 |
附录 I 部分源代码清单 | 第62-77页 |
参考文献 | 第77-78页 |
致谢 | 第78-79页 |
攻读硕士期间发表(含录用)的学术论文 | 第79-80页 |