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典型单旋翼带尾桨式直升机驾驶仿真系统的研究与开发

摘要第1-7页
Abstract第7-11页
主要符号表第11-13页
第1章 绪论第13-19页
   ·研究背景与意义第13-14页
   ·直升机飞行模拟器及其国内外发展现状第14-16页
   ·直升机飞行动力学及其国内外发展现状第16-17页
   ·研究内容第17-19页
第2章 建模与编程技术基础第19-34页
   ·3DS Max 建模软件简介第19-20页
   ·XNA Game Studio 系统简介第20-23页
     ·整体游戏结构第21-22页
     ·图形设备管理器第22页
     ·素材管道第22-23页
   ·Microsoft .NET Framework第23-24页
   ·C#语言第24-25页
   ·Microsoft Visual Studio 2008第25页
   ·飞行仿真中常用数值方法第25-31页
     ·插值法第26-28页
     ·数值积分第28-29页
     ·非线性方程(组)的数值解法第29-30页
     ·四元数法第30-31页
   ·直升机的运动方程第31-34页
     ·直升机的质心平动方程第31-32页
     ·直升机的转动方程第32-34页
第3章 直升机飞行仿真系统的架构第34-38页
   ·概述第34页
   ·系统的整体框架第34-35页
   ·直升机动力学模型框架第35-36页
   ·系统的整体流程第36-38页
第4章 直升机飞行仿真动力学模型第38-68页
   ·概述第38页
   ·坐标系统及其转化,特征角第38-43页
     ·地面坐标系Od X d Yd Z d第39页
     ·机身坐标系OXYZ第39-40页
     ·桨毂坐标系Oh X h Yh Z h第40页
     ·桨轴坐标系Os X s Ys Z s第40-41页
     ·风轴系Ov X v Y vZ v 与迎角、侧滑角第41页
     ·桨毂旋转坐标系Or X r Yr Z r第41-42页
     ·叶素坐标系第42页
     ·叶素气流坐标系第42页
     ·直升机动力学模型中的假设第42-43页
   ·旋翼动力学模型第43-55页
     ·旋翼系统的一些假设第43页
     ·诱导速度的计算第43-46页
     ·旋翼的气动力第46-50页
     ·桨毂力矩第50-51页
     ·带有挥舞铰偏置量的旋翼的挥舞运动第51-54页
     ·其他考虑的因素第54页
     ·旋翼合力和合力矩在机体下的表示第54-55页
   ·尾桨动力学第55-58页
   ·机身气动模型第58-61页
   ·平尾和垂尾的数学建模第61-64页
     ·平尾第61-62页
     ·垂尾第62-64页
   ·起落架动力学模型第64-66页
   ·直升机的重力第66页
   ·涡轮轴发动机第66-68页
第5章 飞行仿真的程序实现与结果分析第68-75页
   ·项目创建与直升机视景运动模块的实现第68-69页
   ·直升机飞行动力学模块的实现第69-71页
   ·直升机飞行动力学辅助模块的实现第71-72页
   ·仿真结果与分析第72-75页
结论第75-77页
附录Ⅰ部分程序清单第77-79页
参考文献第79-81页
致谢第81-82页
攻读硕士期间发表(含录用)的学术论文第82页

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