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关于动漫设计技术中速写延续性训练的问题研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
1 绪论第7-13页
   ·课题研究的背景第7页
   ·课题研究的目的第7-8页
   ·课题研究的意义第8-9页
     ·使动漫专业教学结构更合理第8页
     ·使动漫专业划分趋于理性和实际第8页
     ·使考生对动漫专业有清醒的认识第8-9页
   ·课题的研究内容与界定范围第9-10页
     ·现代漫画与西方传统绘画的传承关系的研究第9页
     ·当前动漫教育现状分析研究第9页
     ·动漫教学基础训练的改善建议论证第9-10页
   ·课题研究的框架第10页
   ·课题的研究方法第10-13页
     ·归纳法和比较分析法第10-11页
     ·实地调研法第11-13页
2 中国动漫产业发展现状概述第13-31页
   ·中国动漫历程概述第13-22页
     ·动漫的定义和概念第13-15页
     ·世界漫画的发展脉络第15-19页
     ·漫画在中国的发展第19-22页
   ·中国动漫和欧美动漫的异同和差距第22-27页
     ·创作风格的差异第22-25页
     ·受众定位的差异第25-26页
     ·人才培养的差异第26-27页
   ·当代中国动漫的特点第27-31页
     ·画面风格的泛日美化第27-28页
     ·受众定位第28页
     ·人才培养第28-31页
3 绘画基本功和漫画的内在联系第31-33页
   ·漫画与欧洲传统绘画的渊源第31-32页
   ·漫画大师背景分析第32-33页
4 当前国内动漫行业状况分析第33-39页
   ·学生对动漫专业的认识误区第33-34页
   ·动漫原创人员状态分析第34-35页
     ·人员构成第34-35页
     ·生存方式第35页
   ·各专业院校动漫专业教学计划比对分析第35-36页
   ·师资问题第36页
   ·人才培养观念问题第36-39页
     ·动漫电脑化问题第36-38页
     ·片面强调"创意"第38-39页
5 动漫人才培养的新思路第39-59页
   ·动漫速写概念第39-42页
   ·动漫速写的训练方法第42-51页
     ·速写写生与漫画创作的关联第42-47页
       ·素描(速写)的基础作用第42-43页
       ·素描(速写)写生到漫画演变的方式分析第43-47页
     ·强调第一感受第47-48页
     ·强调速度第48-49页
     ·强调动态速写训练第49页
     ·速写、默写配合训练第49-50页
     ·表现形式多样化第50-51页
     ·高强度的训练第51页
   ·动漫速写的意义第51-52页
   ·修正学生对动漫设计的错误理解第52-53页
   ·加强对动漫专业考生速写能力的测试第53页
   ·专业细分第53-56页
     ·当前专业设置的现状第53-55页
     ·细分专业的构想第55-56页
   ·速写延续性训练的意义第56-59页
6 毕业设计作品分析第59-65页
   ·手绘风格的意义第59-60页
   ·选择速写表现形式的意义第60页
   ·作品创意分析第60-61页
   ·作品创作技术分析第61-65页
     ·制作流程第61-62页
     ·技术分析第62-65页
结论第65-67页
致谢第67-69页
参考文献第69-73页
附录第73页

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