设计模式在嵌入式媒体播放软件设计中的应用
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-11页 |
第1章 绪论 | 第11-16页 |
·嵌入式媒体播放器的设计背景 | 第11-14页 |
·嵌入式操作系统 | 第12-13页 |
·嵌入式图形开发工具 | 第13-14页 |
·本文主要研究内容 | 第14-16页 |
第2章 嵌入式媒体播放软件相关技术 | 第16-23页 |
·Linux操作系统 | 第16-18页 |
·Linux操作系统基本原理 | 第16-18页 |
·Linux内核裁剪和编译 | 第18页 |
·设计模式 | 第18-23页 |
·软件设计模式 | 第18-19页 |
·设计模式分类 | 第19-21页 |
·设计模式在图形界面软件设计中的应用 | 第21-23页 |
第3章 系统硬件架构 | 第23-28页 |
·处理器选择 | 第23-25页 |
·系统硬件架构方案 | 第25-26页 |
·MAE硬件解码技术 | 第26-28页 |
第4章 媒体播放器系统环境构建 | 第28-40页 |
·建立Bootloader | 第28-30页 |
·Bootloader概述 | 第28-29页 |
·Bootloader下载 | 第29-30页 |
·建立交叉编译工具链 | 第30-33页 |
·操作系统定制 | 第33-37页 |
·Linux内核的配置系统 | 第33页 |
·Linux内核的配置 | 第33-37页 |
·Linux内核的编译 | 第37页 |
·构建文件系统 | 第37-39页 |
·根文件系统构建 | 第37-38页 |
·安装tinylogin | 第38-39页 |
·调试 | 第39-40页 |
第5章 Qt开发环境搭建和程序移植 | 第40-50页 |
·Qt工具包介绍 | 第40-41页 |
·主机开发环境搭建 | 第41-44页 |
·Qt应用开发环境搭建 | 第41-43页 |
·Qtopia开发环境搭建 | 第43-44页 |
·Qt/Embedded多窗口的一种实现方法 | 第44页 |
·Qt汉化 | 第44-45页 |
·Qt汉化 | 第44-45页 |
·Qt应用的翻译步骤 | 第45页 |
·应用程序在MIPS平台移植 | 第45-50页 |
·Qt/Embedded的移植 | 第45-46页 |
·Qt应用程序的移植 | 第46-48页 |
·Qtopia的移植 | 第48-50页 |
第6章 基于设计模式的多媒体播放软件实现 | 第50-83页 |
·媒体播放软件需求分析 | 第50-52页 |
·需求分析 | 第50页 |
·需求提取 | 第50-52页 |
·设计模式在功能模块设计中的应用 | 第52-64页 |
·观察者模式在播放器导航模块设计中的应用 | 第52-55页 |
·迭代器模式在图片浏览模块设计中的应用 | 第55-59页 |
·装饰器模式和命令模式在记事本模块设计中的应用 | 第59-64页 |
·播放器软件设计 | 第64-77页 |
·播放器软件架构 | 第64-67页 |
·播放器底层模块 | 第67-71页 |
·设计模式在人机接口模块中的应用 | 第71-77页 |
·播放器的功能实现 | 第77-81页 |
·总结 | 第81-83页 |
结论 | 第83-84页 |
致谢 | 第84-85页 |
参考文献 | 第85-88页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第88页 |