面向移动设备的光栅化处理器的研究与设计
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-7页 |
| 目录 | 第7-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-17页 |
| ·研究背景和意义 | 第10-12页 |
| ·国内外研究现状 | 第12-15页 |
| ·论文所做的主要工作 | 第15页 |
| ·本文章节安排 | 第15-16页 |
| ·本章小结 | 第16-17页 |
| 第二章 面向移动设备的光栅化处理器的理论基础 | 第17-29页 |
| ·本章引言 | 第17页 |
| ·3D 图形绘制管线 | 第17-18页 |
| ·三角面填充算法 | 第18-22页 |
| ·边界扫描算法 | 第19页 |
| ·边界方程扫描算法 | 第19-22页 |
| ·像素插值算法 | 第22-25页 |
| ·平面插值算法 | 第22-23页 |
| ·重心插值算法 | 第23-24页 |
| ·透视校正插值算法 | 第24-25页 |
| ·反走样 | 第25-26页 |
| ·超采样法 | 第26页 |
| ·累积缓冲器 | 第26页 |
| ·可见性测试 | 第26-27页 |
| ·本章小结 | 第27-29页 |
| 第三章 面向移动设备的光栅化处理器的硬件架构 | 第29-41页 |
| ·本章引言 | 第29页 |
| ·图形绘制的流水线和并行化 | 第29-31页 |
| ·面向移动设备光栅化单元硬件架构设计 | 第31-40页 |
| ·光栅化模块系统框图和处理流程 | 第31-32页 |
| ·三角形建立单元 | 第32-35页 |
| ·像素块扫描单元 | 第35-37页 |
| ·像素块处理模块 | 第37-39页 |
| ·像素生成模块 | 第39-40页 |
| ·本章小结 | 第40-41页 |
| 第四章 面向移动设备可编程三角形建立引擎的设计 | 第41-65页 |
| ·本章引言 | 第41-42页 |
| ·可编程三角形建立引擎的整体架构 | 第42-48页 |
| ·定点SIMD 数据通路 | 第42-43页 |
| ·指令流水线结构 | 第43-47页 |
| ·可编程三角形建立引擎的处理过程 | 第47-48页 |
| ·面向移动设备的可编程三角形建立引擎的指令系统 | 第48-52页 |
| ·指令格式 | 第48-50页 |
| ·指令集的确定 | 第50-52页 |
| ·可编程三角形建立引擎的顶层结构 | 第52-54页 |
| ·三角形建立引擎关键模块设计与验证 | 第54-62页 |
| ·控制模块的设计 | 第54-55页 |
| ·数据旁路模块 | 第55-56页 |
| ·存储单元 | 第56-58页 |
| ·运算单元模块 | 第58-60页 |
| ·RPC 模块 | 第60-62页 |
| ·可编程三角形建立引擎的功能仿真 | 第62-64页 |
| ·本章小结 | 第64-65页 |
| 第五章 SOPC 验证平台的搭建 | 第65-75页 |
| ·本章引言 | 第65-66页 |
| ·SOPC 平台搭建 | 第66-71页 |
| ·硬件平台搭建 | 第66-69页 |
| ·搭建软件开发平台 | 第69-71页 |
| ·可编程三角形建立引擎指令实现 | 第71-72页 |
| ·可编程三角形建立引擎的实验结果 | 第72-74页 |
| ·本章小结 | 第74-75页 |
| 第六章 总结与展望 | 第75-77页 |
| ·本文工作总结 | 第75-76页 |
| ·未来研究方向 | 第76-77页 |
| 参考文献 | 第77-80页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文和参与的科研项目 | 第80-81页 |
| 致谢 | 第81页 |