基于Struts框架的数字法庭系统研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-12页 |
| ·课题研究背景 | 第9页 |
| ·课题研究现状和意义 | 第9-11页 |
| ·数字法庭发展现状 | 第9-10页 |
| ·课题研究的意义 | 第10-11页 |
| ·课题研究的主要内容 | 第11-12页 |
| 第二章 相关技术综述 | 第12-21页 |
| ·MVC设计模式 | 第12-14页 |
| ·概述 | 第12-13页 |
| ·MVC的实现 | 第13页 |
| ·MVC的优点及不足之处 | 第13-14页 |
| ·Struts框架 | 第14-17页 |
| ·Struts概述 | 第14-15页 |
| ·Struts体系结构 | 第15页 |
| ·Struts核心类和组件 | 第15-16页 |
| ·Struts配置文件 | 第16页 |
| ·Struts的优势 | 第16-17页 |
| ·J2EE体系 | 第17-19页 |
| ·J2EE的概念 | 第17页 |
| ·J2EE体系结构 | 第17-18页 |
| ·J2EE应用组件 | 第18页 |
| ·J2EE平台的优势 | 第18-19页 |
| ·本章小结 | 第19-21页 |
| 第三章 数字法庭系统总体介绍 | 第21-29页 |
| ·业务需求分析 | 第21-22页 |
| ·业务介绍 | 第21页 |
| ·业务需求获取 | 第21-22页 |
| ·系统功能介绍 | 第22-25页 |
| ·数字法庭布局 | 第25-27页 |
| ·性能要求 | 第27-28页 |
| ·本章小结 | 第28-29页 |
| 第四章 数字法庭系统设计 | 第29-40页 |
| ·框架和设计模式 | 第29-31页 |
| ·框架概述 | 第29-30页 |
| ·设计模式概述 | 第30-31页 |
| ·数字法庭系统软件构架设计 | 第31-32页 |
| ·系统结构的建立 | 第32-35页 |
| ·系统架构 | 第33-34页 |
| ·系统网络拓扑结构 | 第34-35页 |
| ·数字法庭业务流程设计 | 第35-39页 |
| ·案件信息管理模块 | 第35-37页 |
| ·即时消息模块 | 第37页 |
| ·庭审直播模块 | 第37-38页 |
| ·庭审点播及VOD管理模块 | 第38-39页 |
| ·本章小结 | 第39-40页 |
| 第五章 数字法庭系统的实现 | 第40-57页 |
| ·各层技术实现 | 第40-42页 |
| ·表示层技术实现 | 第40页 |
| ·业务逻辑层技术实现 | 第40页 |
| ·数据持久层技术实现 | 第40-41页 |
| ·接口层技术实现 | 第41-42页 |
| ·web框架设计与实现 | 第42-51页 |
| ·web框架功能介绍 | 第42页 |
| ·web框架详细设计 | 第42-51页 |
| ·登陆模块设计 | 第51-53页 |
| ·设计ActionForm | 第51页 |
| ·设计Action的映射关系 | 第51-52页 |
| ·设计Action | 第52-53页 |
| ·数据库设计 | 第53-56页 |
| ·系统运行的特点 | 第56页 |
| ·本章小结 | 第56-57页 |
| 第六章 总结与展望 | 第57-59页 |
| 参考文献 | 第59-60页 |
| 致谢 | 第60-61页 |
| 作者攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第61页 |