摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
目录 | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第7-13页 |
·课题的研究目的及意义 | 第7-8页 |
·国内外研究现状 | 第8-11页 |
·本文的主要研究内容和论文结构 | 第11-13页 |
第二章 三维重建的基本方法 | 第13-27页 |
·概述 | 第13页 |
·体数据三维数学模型 | 第13-14页 |
·面绘制方法 | 第14-16页 |
·体绘制方法 | 第16-24页 |
·两种绘制方法在虚拟内窥镜应用中的比较 | 第24-26页 |
·混合绘制方法 | 第26-27页 |
第三章 基于GPU加速的光线投射体绘制改进算法 | 第27-36页 |
·GPU:高度并行化、多线程、多核处理器 | 第27-29页 |
·CUDA:可伸缩并行编程模型 | 第29-32页 |
·基于GPU加速的光线投射改进算法 | 第32-36页 |
第四章 改进体绘制方法在虚拟内窥镜中的应用 | 第36-46页 |
·虚拟内窥镜 | 第36页 |
·虚拟内窥镜中实现的算法 | 第36-44页 |
·结果分析 | 第44-46页 |
第五章 总结与展望 | 第46-47页 |
·工作总结 | 第46页 |
·未来展望 | 第46-47页 |
致谢 | 第47-48页 |
参考文献 | 第48-49页 |