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高动态范围视频生成方法研究

摘要第3-4页
abstract第4-5页
第1章 绪论第8-16页
    1.1 研究背景及意义第8-9页
    1.2 研究现状第9-13页
    1.3 研究内容和章节安排第13-16页
第2章 HDR视频生成算法介绍第16-36页
    2.1 引言第16页
    2.2 单幅图像生成HDR图像算法第16-22页
        2.2.1 基于局部调整的单幅HDR图像生成算法第17-19页
        2.2.2 基于人类视觉模型的单幅HDR图像生成算法第19-22页
    2.3 基于交替循环曝光的HDR视频生成算法第22-32页
        2.3.1 基于自动曝光控制的HDR视频生成算法第23-28页
        2.3.2 基于块拼接的HDR视频生成算法第28-32页
    2.4 HDR图像评价方法第32-35页
    2.5 本章小结第35-36页
第3章 基于Retinex的HDR图像生成算法第36-50页
    3.1 引言第36页
    3.2 多幅不同亮度图像的生成第36-40页
    3.3 高动态范围图像生成第40-43页
        3.3.1 权重函数生成第40-42页
        3.3.2 融合函数生成最终HDR图像第42-43页
    3.4 实验结果分析第43-48页
    3.5 本章小结第48-50页
第4章 基于正常曝光的LDR视频生成HDR视频算法第50-68页
    4.1 引言第50页
    4.2 基于运动估计的HDR视频生成算法第50-58页
        4.2.1 基于运动估计的图像区域分割方法第51-53页
        4.2.2 第n帧HDR视频序列生成第53-55页
        4.2.3 HDR视频序列生成结果及分析第55-58页
    4.3 基于曲线拟合的HDR视频生成算法第58-66页
        4.3.1 拟合曲线的确定第58-62页
        4.3.2 实验结果及分析第62-66页
    4.4 本章小结第66-68页
第5章 总结与展望第68-70页
    5.1 本文的工作第68-69页
    5.2 下一步工作的方向第69-70页
参考文献第70-76页
发表论文和参加科研情况说明第76-78页
致谢第78页

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