| 摘要 | 第4-5页 |
| ABSTRACT | 第5-6页 |
| 1 绪论 | 第9-14页 |
| 1.1 引言 | 第9页 |
| 1.2 虚拟现实技术在水电行业的发展应用 | 第9-11页 |
| 1.3 虚拟现实培训优势及前景 | 第11-13页 |
| 1.4 本文主要研究工作 | 第13-14页 |
| 2 水轮机调速器检修培训平台总体设计 | 第14-19页 |
| 2.1 系统结构与功能 | 第14-15页 |
| 2.2 方案探讨 | 第15-17页 |
| 2.3 系统开发工具 | 第17-18页 |
| 2.4 本章小结 | 第18-19页 |
| 3 水轮机调速器模型构建与处理 | 第19-26页 |
| 3.1 调速器三维建模 | 第19-21页 |
| 3.2 调速器装配体设计 | 第21-22页 |
| 3.3 调速器模型处理 | 第22-25页 |
| 3.4 本章小结 | 第25-26页 |
| 4 水轮机调速器检修培训平台交互设计 | 第26-46页 |
| 4.1 基于CORTONA解释器的AUTOMATION技术开发 | 第26-27页 |
| 4.2 VRML数据结构 | 第27-31页 |
| 4.3 节点和域的修改 | 第31-32页 |
| 4.4 VRML场景细化 | 第32-33页 |
| 4.5 基于COM的交互设计 | 第33-41页 |
| 4.6 复杂交互动画制作 | 第41-45页 |
| 4.7 本章小结 | 第45-46页 |
| 5 水轮机调速器检修培训平台虚拟场景构建 | 第46-57页 |
| 5.1 GLSCENE场景搭建 | 第46-50页 |
| 5.2 调速器液压油路三维可视化 | 第50-53页 |
| 5.3 碰撞检测 | 第53-56页 |
| 5.4 本章小结 | 第56-57页 |
| 6 总结与展望 | 第57-59页 |
| 6.1 总结 | 第57-58页 |
| 6.2 展望 | 第58-59页 |
| 致谢 | 第59-60页 |
| 参考文献 | 第60-63页 |