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轴向多光阱微粒捕获与实时观测技术研究

摘要第5-7页
abstract第7-9页
第1章 引言第14-24页
    1.1 光镊技术的提出和发展第14-17页
        1.1.1 光镊技术的提出第14-15页
        1.1.2 多光阱与全息光镊第15-17页
    1.2 光镊技术的应用第17-21页
    1.3 光镊的局限性第21-22页
    1.4 本论文的研究目标、意义以及内容安排第22-24页
第2章 轴平面多光阱产生的算法研究第24-36页
    2.1 全息光镊原理概述第24-25页
    2.2 用于产生光阱阵列的全息图计算的算法第25-32页
        2.2.1 直接算法第25-27页
        2.2.2 迭代算法第27-32页
    2.3 基于轴平面傅立叶变换的GS迭代算法第32-34页
        2.3.1 基于轴平面傅立叶变换的GS迭代算法原理第32-33页
        2.3.2 基于轴平面傅立叶变换的GS迭代算法模拟第33-34页
    2.4 本章小结第34-36页
第3章 轴平面成像系统成像性能的模拟第36-54页
    3.1 轴平面成像技术第36-39页
        3.1.1 点扫描显微成像技术第36-38页
        3.1.2 宽场成像技术第38-39页
    3.2 系统成像性能的仿真分析第39-52页
        3.2.1 基于全反射棱镜的轴平面成像系统性能分析第40-45页
        3.2.2 镀膜微反射镜的轴平面成像系统性能分析第45-51页
        3.2.3 镀膜棱镜成像系统实验验证第51-52页
    3.3 本章小结第52-54页
第4章 轴向多光阱微粒捕获与实时观测技术的实验研究第54-64页
    4.1 轴向多光阱微粒捕获与实时观测显微系统第54-56页
    4.2 横平面的多光阱动态微操纵第56-58页
    4.3 轴平面与横平面对捕获过程的实时观测第58-59页
    4.4 轴平面多光阱全息光镊捕获第59-60页
    4.5 视频分析法标定轴向多光镊的光阱刚度第60-63页
    4.6 本章小结第63-64页
第5章 总结和展望第64-66页
参考文献第66-72页
致谢第72-73页
作者简历及攻读学位期间发表的学术论文与研究成果第73页

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