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基于安卓平台的具有实时滤镜功能的Camera开发

摘要第5-6页
Abstract第6页
专用术语注释表第9-10页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 论文背景第10页
    1.2 国内外研究现状第10-11页
        1.2.1 相机软件的研究现状第10-11页
        1.2.2 滤镜技术的研究现状第11页
    1.3 论文研究目的及意义第11-12页
    1.4 论文主要研究内容第12页
    1.5 论文组织结构第12-14页
第二章 相关技术概述第14-22页
    2.1 Android系统架构第14-15页
    2.2 Android平台的Camera架构第15-17页
    2.3 NDK第17页
    2.4 YUV420SP数据格式转换第17-18页
    2.5 JNI第18-19页
    2.6 OpenGLES与GLSL第19-20页
    2.7 相关图像处理技术第20-21页
        2.7.1 图像滤波第20-21页
        2.7.2 边缘检测第21页
    2.8 本章小结第21-22页
第三章 应用需求分析与概要设计第22-37页
    3.1 相机应用的系统需求分析第22-25页
        3.1.1 相机功能需求概述第22-25页
        3.1.2 非功能需求分析第25页
    3.2 相机应用概要设计第25-36页
        3.2.1 应用工作流程设计第25-27页
        3.2.2 应用功能模块设计第27页
        3.2.3 拍照模块概要设计第27-29页
        3.2.4 相册模块概要设计第29-31页
        3.2.5 滤镜功能模块概要设计第31-36页
    3.3 本章小结第36-37页
第四章 应用详细设计与实现第37-57页
    4.1 拍照模块的详细设计与实现第37-43页
        4.1.1 拍照控制模块的设计与实现第37-39页
        4.1.2 拍照参数设置的设计与实现第39-41页
        4.1.3 拍照界面UI层的设计与实现第41-43页
    4.2 相册模块的详细设计与实现第43-45页
        4.2.1 JNI层的设计与实现第43页
        4.2.2 应用层的设计与实现第43-45页
    4.3 滤镜处理模块的详细设计与实现第45-51页
        4.3.1 滤镜数据处理的设计与实现第45-48页
        4.3.2 滤镜绘制的设计与实现第48-51页
    4.4 滤镜效果的设计与实现第51-56页
        4.4.1 YUV格式转换为RGB格式的设计与实现第51-52页
        4.4.2 素描算法的设计与实现第52-54页
        4.4.3 漫画滤镜算法的设计与实现第54-56页
    4.5 本章小结第56-57页
第五章 应用测试与分析第57-65页
    5.1 测试环境第57页
    5.2 功能性需求测试第57-62页
        5.2.1 拍照模块功能测试第57-59页
        5.2.2 相册模块功能测试第59-60页
        5.2.3 滤镜功能模块测试第60-62页
    5.3 非功能性需求测试第62-64页
        5.3.1 兼容性测试第62页
        5.3.2 性能测试第62-64页
    5.4 本章小结第64-65页
第六章 总结与展望第65-66页
    6.1 工作总结第65页
    6.2 展望第65-66页
致谢第66-68页
参考文献第68-70页

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