基于虚拟现实技术的输电线路可视化管理系统研制
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 课题研究背景及意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-12页 |
1.3 本文研究内容与章节安排 | 第12-13页 |
第2章 虚拟现实及相关技术 | 第13-18页 |
2.1 虚拟现实技术概述 | 第13-14页 |
2.1.1 虚拟现实的概念 | 第13页 |
2.1.2 虚拟现实的特征 | 第13-14页 |
2.2 虚拟现实建模语言 | 第14-17页 |
2.2.1 虚拟现实建模语言概述 | 第14-15页 |
2.2.2 虚拟现实建模语言的特征及优势 | 第15-16页 |
2.2.3 虚拟现实建模语言语法结构简介 | 第16-17页 |
2.3 本章小结 | 第17-18页 |
第3章 输电线路虚拟三维场景建模方法研究及实现 | 第18-28页 |
3.1 虚拟现实建模技术 | 第18-19页 |
3.1.1 虚拟三维实体建模方法研究 | 第18-19页 |
3.1.2 虚拟三维场景建模方法研究 | 第19页 |
3.2 输电线路虚拟三维场景建模方法研究及实现 | 第19-27页 |
3.2.1 输电线路虚拟三维场景建模方法研究 | 第19-20页 |
3.2.2 输电线路虚拟三维场景的实现 | 第20-23页 |
3.2.3 输电线路虚拟三维场景的优化 | 第23-27页 |
3.3 本章小结 | 第27-28页 |
第4章 输电线路可视化管理系统的设计 | 第28-44页 |
4.1 系统的总体设计 | 第28-32页 |
4.1.1 功能需求分析 | 第28-29页 |
4.1.2 系统体系结构 | 第29-31页 |
4.1.3 系统开发软件平台 | 第31-32页 |
4.2 数据库的设计 | 第32-38页 |
4.2.1 数据库的访问方式 | 第32-34页 |
4.2.2 数据库表的设计 | 第34-38页 |
4.3 系统的界面设计 | 第38-39页 |
4.4 虚拟三维场景的交互设计 | 第39-42页 |
4.4.1 输电线路虚拟场景的人机交互机制 | 第39-42页 |
4.4.2 输电线路虚拟三维场景数据的建立 | 第42页 |
4.5 本章小结 | 第42-44页 |
第5章 输电线路可视化管理系统的实现 | 第44-54页 |
5.1 系统登录界面的实现 | 第44-45页 |
5.2 系统查询和管理功能的实现 | 第45-49页 |
5.2.1 系统查询功能的实现 | 第45-47页 |
5.2.2 系统管理功能的实现 | 第47-49页 |
5.3 输电线路三维场景展示功能的实现 | 第49-53页 |
5.3.1 虚拟场景动态展示条件的建立 | 第49-50页 |
5.3.2 输电线路虚拟三维场景展示的实现 | 第50-53页 |
5.4 本章小结 | 第53-54页 |
第6章 总结及展望 | 第54-56页 |
参考文献 | 第56-60页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果 | 第60-61页 |
致谢 | 第61页 |