摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
专用术语注释表 | 第8-9页 |
第一章 绪论 | 第9-18页 |
1.1 研究背景及意义 | 第9页 |
1.2 网络虚拟化概述 | 第9-14页 |
1.2.1 网络虚拟化的基本结构 | 第9-11页 |
1.2.2 网络虚拟化的特性和目标 | 第11-12页 |
1.2.3 网络虚拟化的研究现状 | 第12页 |
1.2.4 有线网络虚拟化和无线网络虚拟化 | 第12-14页 |
1.3 无线虚拟网络映射概述 | 第14-17页 |
1.3.1 无线虚拟网络映射的研究现状 | 第14页 |
1.3.2 无线虚拟网络映射面临的挑战 | 第14-17页 |
1.4 本文主要内容及章节安排 | 第17-18页 |
1.4.1 论文研究工作 | 第17页 |
1.4.2 论文章节安排 | 第17-18页 |
第二章 虚拟网络映射知识 | 第18-28页 |
2.1 虚拟网络映射 | 第18-19页 |
2.1.1 VNE问题描述 | 第18页 |
2.1.2 VNE分类 | 第18-19页 |
2.2 最优化映射计算 | 第19-24页 |
2.2.1 映射目标 | 第19-20页 |
2.2.2 协作映射和非协作映射 | 第20-21页 |
2.2.3 最优化映射策略 | 第21-22页 |
2.2.4 映射指标 | 第22-24页 |
2.2.5 仿真工具 | 第24页 |
2.3 虚拟网络映射算法 | 第24-26页 |
2.3.1 有线虚拟网络映射算法 | 第24-25页 |
2.3.2 无线虚拟网络映射算法 | 第25-26页 |
2.4 本章小结 | 第26-28页 |
第三章 基于拓扑感知的无线VNE算法 | 第28-41页 |
3.1 VNE问题模型 | 第28-31页 |
3.1.1 VNE模型 | 第28页 |
3.1.2 问题分析 | 第28-30页 |
3.1.3 虚拟网络映射问题 | 第30-31页 |
3.2 基于拓扑感知的无线VNE算法原理 | 第31-37页 |
3.2.1 相关工作 | 第32-33页 |
3.2.2 拓扑特征 | 第33-34页 |
3.2.3 算法原理 | 第34-37页 |
3.3 仿真与结果分析 | 第37-40页 |
3.3.1 仿真环境 | 第37-38页 |
3.3.2 仿真结果分析 | 第38-40页 |
3.4 本章小结 | 第40-41页 |
第四章 基于路径保护的可生存WVNE算法 | 第41-54页 |
4.1 可生存的映射算法 | 第41-43页 |
4.2 相关工作 | 第43-46页 |
4.2.1 可行性分析 | 第43-44页 |
4.2.2 网络映射模型 | 第44-46页 |
4.3 基于路径保护的可生存性的无线VNE算法分析 | 第46-49页 |
4.3.1 算法设计目的 | 第46页 |
4.3.2 算法思路及过程步骤 | 第46-49页 |
4.4 仿真及结果分析 | 第49-53页 |
4.4.1 仿真环境 | 第49页 |
4.4.2 仿真结果分析 | 第49-53页 |
4.5 本章小结 | 第53-54页 |
第五章 总结与展望 | 第54-56页 |
5.1 总结 | 第54页 |
5.2 展望 | 第54-56页 |
参考文献 | 第56-60页 |
附录 攻读硕士学位期间撰写的论文 | 第60-61页 |
致谢 | 第61页 |