中文摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
引言 | 第7-9页 |
一、问题的提出 | 第7页 |
二、研究现状 | 第7-8页 |
三、研究方法 | 第8-9页 |
第一章 摄影与动画的联系 | 第9-16页 |
概念阐述 | 第9-10页 |
·摄影与动画的初次接触 | 第10-11页 |
·摄影与动画的紧密合作 | 第11-12页 |
·摄影作用于电影和动画的联系 | 第12-16页 |
第二章 摄影于动画的技术背景 | 第16-24页 |
·传统手绘二维动画制作中的摄影 | 第16-20页 |
·电脑二维动画制作中的摄影 | 第20-21页 |
·定格动画制作中的摄影 | 第21-23页 |
·三维数字动画中的摄影 | 第23-24页 |
第三章 摄影技术在动画制作中发挥的作用 | 第24-39页 |
·摄影技术景别的作用 | 第24-27页 |
·镜头视角的作用 | 第27-30页 |
·摄影主陪体构图的作用 | 第30-34页 |
·摄影技术中灯光语言的作用 | 第34-36页 |
·摄影技术对动画的发展及推动 | 第36-39页 |
结语 | 第39-40页 |
参考文献 | 第40-44页 |
攻读学位期间获得的成果及发表的作品 | 第44-45页 |
致谢 | 第45页 |