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基于互动体验的儿童书籍设计研究

中文摘要第1-9页
ABSTRACT第9-11页
第1章 绪论第11-15页
   ·研究的背景第11页
   ·研究的目的和意义第11-12页
     ·研究的目的第11-12页
     ·研究的意义第12页
   ·研究的方法和内容第12-13页
     ·研究的方法第12页
     ·研究的内容第12-13页
   ·课题的可行性分析、创新之处及技术路线第13-15页
第2章 儿童书籍设计现状分析第15-21页
   ·儿童书籍设计的概念第15-16页
     ·儿童书籍的概念第15页
     ·儿童书籍的分类第15页
     ·儿童书籍的设计内容第15-16页
   ·儿童书籍设计现状分析第16-21页
     ·国外童书设计现状分析第16页
     ·国内童书设计发展状况第16-21页
第3章 相关概念及阐述第21-27页
   ·体验设计的概念第21-23页
     ·什么是体验第21页
     ·体验设计第21页
     ·体验设计特性对书籍互动的影响第21-23页
   ·互动设计的概念第23-24页
     ·互动设计的产生第23页
     ·从人机交互到互动设计第23-24页
   ·书籍互动体验概念的提出第24-27页
     ·书籍的互动体验第24页
     ·书籍互动的层次第24-25页
     ·互动书籍的应用形式第25-27页
第4章 儿童用户审美心理分析第27-33页
   ·儿童审美心理的一般特点第27页
     ·审美的好奇心第27页
     ·审美的主观化第27页
     ·审美的直觉性第27页
   ·儿童的游戏心理第27-28页
   ·儿童对图形与色彩的心理感知第28-29页
     ·儿童对图形的心理感知第28-29页
     ·儿童对色彩的心理感知第29页
   ·儿童心理的发展及对书籍的需求分析第29-33页
     ·感知运动阶段(0—2 岁)第30页
     ·前运算阶段(2—7 岁)第30-31页
     ·具体运算阶段(7—11 岁)第31-32页
     ·形式运算阶段(11 岁以后)第32-33页
第5章 基于互动体验的儿童书籍设计策略第33-55页
   ·行为之互动体验第33-42页
     ·行为互动方式之一——翻动第33-37页
     ·行为互动方式之二——打开第37-39页
     ·行为互动方式之三——撕裂第39-41页
     ·行为互动方式之四——折叠第41页
     ·行为互动方式之五——洞开第41-42页
   ·感官之互动体验第42-46页
     ·用形态营造儿童书籍的视觉体验第42-44页
     ·以材料营造儿童书籍的触觉体验第44-45页
     ·营造儿童书籍的听觉、嗅觉、味觉的体验第45-46页
   ·情感之互动体验第46-51页
     ·情感互动设计的层次第47-48页
     ·基于情感互动童书的创作手段第48-51页
   ·情节之互动体验第51-52页
     ·超文本结构第51-52页
     ·通过参与引发的沟通互动第52页
   ·其它的互动方式第52-55页
     ·加入书籍附属物第52-53页
     ·印刷油墨引发的创意第53-55页
结语第55-57页
参考文献第57-59页
致谢第59-61页
在学期间主要科研成果第61页

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