基于潮流文化的传统节令玩具再创造
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第一章 绪论 | 第7-9页 |
1.1 研究背景 | 第7-8页 |
1.1.1 全球化的影响 | 第7页 |
1.1.2 设计人本思想的回归 | 第7-8页 |
1.2 课题研究意义 | 第8-9页 |
1.2.1 改善传统玩具现状 | 第8页 |
1.2.2 民族智慧的传承 | 第8页 |
1.2.3 情感回归 | 第8-9页 |
第二章 传统节令玩具的论述 | 第9-21页 |
2.1 玩与玩具的正确认识 | 第9页 |
2.2 传统玩具的由来以及传统节令玩具 | 第9-11页 |
2.2.1 民间传统玩具的起源和发展 | 第9-10页 |
2.2.2 传统节令玩具论述 | 第10-11页 |
2.3 传统节令玩具的细分 | 第11-20页 |
2.3.1 春季节令玩具 | 第11-17页 |
2.3.2 夏季节令玩具 | 第17-19页 |
2.3.3 秋季节令玩具 | 第19-20页 |
2.3.4 冬季节令玩具 | 第20页 |
2.4 传统节令玩具的特征 | 第20-21页 |
2.4.1 艺术造型特点 | 第21页 |
2.4.2 民俗文化特点 | 第21页 |
第三章 潮流文化的理解 | 第21-24页 |
3.1 概念 | 第21-22页 |
3.2 特点 | 第22-23页 |
3.3 发展趋势 | 第23-24页 |
第四章 传统节令玩具的发展现状原因分析 | 第24-25页 |
4.1 时代原因 | 第24页 |
4.2 自身原因 | 第24-25页 |
第五章 国外传统节令玩具的发展借鉴 | 第25-28页 |
5.1 日本传统节令玩具——女儿节人偶 | 第25-26页 |
5.2 欧洲国家传统节令玩具——达拉木马 | 第26-27页 |
5.3 国外对传统玩具传承的启示 | 第27-28页 |
第六章 节令玩具再创造之方法研究 | 第28-39页 |
6.1 多元手段打造有感染力的视觉形象 | 第28-29页 |
6.2 融入趣味性设计 | 第29-31页 |
6.3 充分利用新技术新思路 | 第31-33页 |
6.3.1 声光电等高科技的引入 | 第31-32页 |
6.3.2 注重用户体验和互动交流 | 第32-33页 |
6.4 开创品牌化道路 | 第33-35页 |
6.4.1 注重塑造品牌特性 | 第34页 |
6.4.2 注重知识产权保护 | 第34-35页 |
6.4.3 强化品牌营销策略 | 第35页 |
6.5 小结 | 第35-36页 |
6.6 节令玩具设计实践 | 第36-39页 |
6.6.1 设计思路 | 第36页 |
6.6.2 设计效果图 | 第36-38页 |
6.6.3 设计说明 | 第38-39页 |
参考文献 | 第39-40页 |
致谢 | 第40页 |