软件设计信息抽取及其在面向方面建模中的应用
| 摘要 | 第1-8页 |
| ABSTRACT | 第8-13页 |
| 第一章 引言 | 第13-18页 |
| ·研究背景 | 第13-15页 |
| ·软件设计与编码脱节 | 第13-14页 |
| ·设计信息的抽取和利用 | 第14页 |
| ·软件重构的需要 | 第14页 |
| ·面向方面建模的需要 | 第14页 |
| ·问题总结 | 第14-15页 |
| ·解决方案 | 第15-16页 |
| ·将设计信息转换为可分析模型 | 第15页 |
| ·设计信息抽取 | 第15-16页 |
| ·植入设计信息到代码框架中 | 第16页 |
| ·技术路线 | 第16-17页 |
| ·本文的主要贡献 | 第17页 |
| ·本文的组织结构 | 第17-18页 |
| 第二章 设计阶段信息与建模 | 第18-24页 |
| ·软件设计阶段概述 | 第18-19页 |
| ·软件设计方法 | 第19-20页 |
| ·概述 | 第19页 |
| ·统一建模语言 | 第19-20页 |
| ·现有设计信息建模 | 第20-23页 |
| ·概述 | 第20页 |
| ·UML建模工具分类 | 第20-23页 |
| ·小结 | 第23-24页 |
| 第三章 设计信息与关系模型映射 | 第24-38页 |
| ·设计信息到关系模型的映射 | 第24-31页 |
| ·UML与关系模型的关系 | 第24-25页 |
| ·UML映射到关系模型的基础 | 第25-26页 |
| ·UML到关系模型的映射方法 | 第26-31页 |
| ·类图到关系模型的映射 | 第31-35页 |
| ·类图的基本组成 | 第31页 |
| ·类图与关系模型的映射 | 第31-33页 |
| ·类之间关系到关系模型的映射 | 第33-35页 |
| ·序列图到关系模型的映射 | 第35-36页 |
| ·序列图的基本组成 | 第35页 |
| ·序列图到关系模型的映射 | 第35-36页 |
| ·映射示例 | 第36页 |
| ·小结 | 第36-38页 |
| 第四章 设计信息抽取 | 第38-53页 |
| ·设计信息抽取本质 | 第38页 |
| ·模型转换需考虑的因素 | 第38-39页 |
| ·现有设计信息抽取 | 第39-40页 |
| ·现有抽取方法 | 第39页 |
| ·现有方法的不足之处 | 第39-40页 |
| ·设计信息抽取目标 | 第40页 |
| ·设计信息抽取形式 | 第40-41页 |
| ·显性抽取 | 第41页 |
| ·隐性抽取 | 第41页 |
| ·横切关注点抽取 | 第41-46页 |
| ·连接点模型简介 | 第41-43页 |
| ·方面挖掘 | 第43-44页 |
| ·现有的方面挖掘方法 | 第44-46页 |
| ·基于设计信息的方面挖掘算法 | 第46-52页 |
| ·算法变量定义 | 第47-48页 |
| ·设计信息抽取 | 第48-51页 |
| ·算法步骤 | 第51-52页 |
| ·小结 | 第52-53页 |
| 第五章 设计信息植入 | 第53-63页 |
| ·元数据概述 | 第53-55页 |
| ·元数据功能 | 第53-54页 |
| ·编程语言对元数据的支持 | 第54-55页 |
| ·设计信息植入标准 | 第55-56页 |
| ·使用元数据定义横切关注点 | 第56-61页 |
| ·AspectJ中相关定义 | 第56页 |
| ·元数据定义 | 第56-61页 |
| ·设计信息植入 | 第61-62页 |
| ·小结 | 第62-63页 |
| 第六章 MetaDesign原型工具 | 第63-66页 |
| ·设计目的 | 第63页 |
| ·系统框架 | 第63-64页 |
| ·用户界面 | 第64-65页 |
| ·小结 | 第65-66页 |
| 第七章 应用实例 | 第66-74页 |
| ·实例描述 | 第66-68页 |
| ·类图 | 第66-67页 |
| ·序列图 | 第67-68页 |
| ·MetaDesign的使用 | 第68-73页 |
| ·类图设计 | 第68-70页 |
| ·序列图设计 | 第70页 |
| ·UML到关系模型的映射 | 第70-71页 |
| ·设计信息抽取与元数据植入 | 第71-73页 |
| ·小结 | 第73-74页 |
| 第八章 总结与展望 | 第74-77页 |
| ·本文总结 | 第74-75页 |
| ·未来展望 | 第75-77页 |
| 第九章 参考文献 | 第77-81页 |
| 致谢 | 第81-82页 |
| 附录 攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第82页 |