基于play framework的APP托管平台的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 研究背景和意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-12页 |
1.2.1 移动托管平台 | 第11-12页 |
1.2.2 增量升级技术 | 第12页 |
1.3 论文研究内容和创新点 | 第12-14页 |
1.4 论文的结构 | 第14页 |
1.5 本章小结 | 第14-16页 |
第二章 相关技术介绍 | 第16-22页 |
2.1 PLAY FRAMEWORK | 第16-17页 |
2.2 BSDIFF/BSPATCH | 第17-20页 |
2.3 ROLLING CHECKSUM算法 | 第20-21页 |
2.4 本章小结 | 第21-22页 |
第三章 需求分析 | 第22-26页 |
3.1 系统设计目标 | 第22页 |
3.2 用户分析 | 第22-24页 |
3.2.1 移动应用开发者 | 第22-23页 |
3.2.2 管理者 | 第23页 |
3.2.3 应用用户 | 第23-24页 |
3.3 功能需求 | 第24-25页 |
3.3.1 用户管理功能 | 第24页 |
3.3.2 应用托管功能 | 第24页 |
3.3.3 业务支撑功能 | 第24-25页 |
3.4 本章小结 | 第25-26页 |
第四章 系统总体设计 | 第26-32页 |
4.1 系统逻辑结构设计 | 第26-28页 |
4.2 总体设计 | 第28-31页 |
4.2.1 系统层次结构 | 第28-30页 |
4.2.2 功能模块 | 第30-31页 |
4.3 本章小结 | 第31-32页 |
第五章 系统详细设计与实现 | 第32-47页 |
5.1 用户管理模块 | 第32-36页 |
5.1.1 用户模块数据表设计 | 第32页 |
5.1.2 用户登录设计 | 第32-34页 |
5.1.3 用户管理功能 | 第34-36页 |
5.2 应用托管模块 | 第36-40页 |
5.2.1 应用上传流程设计 | 第36-38页 |
5.2.2 应用管理 | 第38-40页 |
5.3 增量升级模块 | 第40-45页 |
5.3.1 bsdiff/bspatch | 第40-41页 |
5.3.2 基于文件分块的大文件更新策略 | 第41-45页 |
5.4 统计模块 | 第45页 |
5.5 模块间通信方式 | 第45-46页 |
5.6 本章小结 | 第46-47页 |
第六章 系统测试 | 第47-57页 |
6.1 系统环境 | 第47-48页 |
6.1.1 硬件环境 | 第47页 |
6.1.2 软件环境 | 第47-48页 |
6.2 系统功能测试 | 第48-54页 |
6.2.1 用户模块 | 第48-50页 |
6.2.2 应用托管模块 | 第50-53页 |
6.2.3 支撑模块测试 | 第53-54页 |
6.3 系统性能测试 | 第54-55页 |
6.4 本章小结 | 第55-57页 |
第七章 总结与展望 | 第57-59页 |
7.1 论文工作总结 | 第57-58页 |
7.2 未来工作 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
致谢 | 第61-62页 |
攻读硕士学位期间已发表论文 | 第62页 |