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基于play framework的APP托管平台的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 研究背景和意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-12页
        1.2.1 移动托管平台第11-12页
        1.2.2 增量升级技术第12页
    1.3 论文研究内容和创新点第12-14页
    1.4 论文的结构第14页
    1.5 本章小结第14-16页
第二章 相关技术介绍第16-22页
    2.1 PLAY FRAMEWORK第16-17页
    2.2 BSDIFF/BSPATCH第17-20页
    2.3 ROLLING CHECKSUM算法第20-21页
    2.4 本章小结第21-22页
第三章 需求分析第22-26页
    3.1 系统设计目标第22页
    3.2 用户分析第22-24页
        3.2.1 移动应用开发者第22-23页
        3.2.2 管理者第23页
        3.2.3 应用用户第23-24页
    3.3 功能需求第24-25页
        3.3.1 用户管理功能第24页
        3.3.2 应用托管功能第24页
        3.3.3 业务支撑功能第24-25页
    3.4 本章小结第25-26页
第四章 系统总体设计第26-32页
    4.1 系统逻辑结构设计第26-28页
    4.2 总体设计第28-31页
        4.2.1 系统层次结构第28-30页
        4.2.2 功能模块第30-31页
    4.3 本章小结第31-32页
第五章 系统详细设计与实现第32-47页
    5.1 用户管理模块第32-36页
        5.1.1 用户模块数据表设计第32页
        5.1.2 用户登录设计第32-34页
        5.1.3 用户管理功能第34-36页
    5.2 应用托管模块第36-40页
        5.2.1 应用上传流程设计第36-38页
        5.2.2 应用管理第38-40页
    5.3 增量升级模块第40-45页
        5.3.1 bsdiff/bspatch第40-41页
        5.3.2 基于文件分块的大文件更新策略第41-45页
    5.4 统计模块第45页
    5.5 模块间通信方式第45-46页
    5.6 本章小结第46-47页
第六章 系统测试第47-57页
    6.1 系统环境第47-48页
        6.1.1 硬件环境第47页
        6.1.2 软件环境第47-48页
    6.2 系统功能测试第48-54页
        6.2.1 用户模块第48-50页
        6.2.2 应用托管模块第50-53页
        6.2.3 支撑模块测试第53-54页
    6.3 系统性能测试第54-55页
    6.4 本章小结第55-57页
第七章 总结与展望第57-59页
    7.1 论文工作总结第57-58页
    7.2 未来工作第58-59页
参考文献第59-61页
致谢第61-62页
攻读硕士学位期间已发表论文第62页

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