基于MATLAB的3D全息及计算全息图的编码和再现研究
摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
第1章 引言 | 第8-13页 |
1.1 研究的背景及意义 | 第8-9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-11页 |
1.3 论文的主要研究内容 | 第11页 |
1.4 论文的组织结构 | 第11-13页 |
第2章 计算全息图 | 第13-21页 |
2.1 计算全息图的分类 | 第13-15页 |
2.2 计算全息的基本理论 | 第15-20页 |
2.2.1 空间脉冲调制 | 第15-16页 |
2.2.2 抽样定理 | 第16-19页 |
2.2.3 空间带宽积和空间局部频率 | 第19-20页 |
2.3 本章小结 | 第20-21页 |
第3章 计算全息图的编码及再现 | 第21-45页 |
3.1 罗曼型迂回相位编码法 | 第21-26页 |
3.2 修正离轴参考光编码法 | 第26-31页 |
3.2.1 博奇编码方法 | 第27-29页 |
3.2.2 黄氏编码方法 | 第29-30页 |
3.2.3 李氏编码方法 | 第30-31页 |
3.3 计算全息图的制作与再现 | 第31-44页 |
3.3.1 傅里叶变换计算全息图的制作再现 | 第31-38页 |
3.3.2 菲涅尔计算全息图的制作再现 | 第38-44页 |
3.4 本章小结 | 第44-45页 |
第4章 3D计算全息的制作和再现 | 第45-56页 |
4.1 物点散射法的计算全息图 | 第45-47页 |
4.1.1 物点散射法的菲涅尔衍射全息图 | 第45-46页 |
4.1.2 物点散射法的傅里叶变换全息图 | 第46-47页 |
4.2 层析法 | 第47-51页 |
4.2.1 层析法原理 | 第47-49页 |
4.2.2 层析法制作3D计算全息图及再现像 | 第49-51页 |
4.3 多视角投影法 | 第51-54页 |
4.3.1 多视角投影法原理 | 第51-53页 |
4.3.2 多视角投影法制作3D计算全息图 | 第53-54页 |
4.4 本章小结 | 第54-56页 |
第5章 结论与展望 | 第56-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |