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交通枢纽内群体行人导引策略及信息系统设计

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第12-16页
    1.1 研究背景与意义第12-13页
    1.2 研究内容第13-14页
    1.3 研究结构安排第14-16页
第二章 行人交通流模型和路径导引算法第16-26页
    2.1 行人交通流模型研究现状第16-23页
        2.1.1 国内外研究现状第16-19页
        2.1.2 行人宏微观特性第19-23页
    2.2 行人导引算法研究现状第23-25页
        2.2.1 传统路径规划算法第23-24页
        2.2.2 智能仿生学算法第24页
        2.2.3 其他寻路算法第24-25页
    2.3 小结第25-26页
第三章 基于社会力模型的群体出行行人流模型第26-40页
    3.1 社会力模型第26-29页
    3.2 改进型群体社会力模型第29-33页
        3.2.1 改进型视觉影响力第30-31页
        3.2.2 群体中心吸引力第31-32页
        3.2.3 改进型群体社会力模型及参数第32-33页
    3.3 模型仿真分析第33-38页
        3.3.1 仿真场景及参数设定第35-36页
        3.3.2 仿真结果及分析第36-38页
    3.4 小结第38-40页
第四章 基于兴趣点的群体行人路径导引算法第40-56页
    4.1 兴趣点相关概念第40-45页
        4.1.1 兴趣点的定义第41页
        4.1.2 兴趣点等级的定义第41-42页
        4.1.3 兴趣点满意度的定义第42-43页
        4.1.4 其他影响寻路的因素第43-44页
        4.1.5 路段总权重计算和归一化第44-45页
    4.2 一种基于兴趣点的群体行人路径导引方法第45-49页
        4.2.1 Dijkstra算法介绍第45-47页
        4.2.2 群体出行导引方法介绍第47-49页
    4.3 其他群体行人路径导引方法第49-50页
    4.4 群体寻路方法仿真对比分析第50-55页
        4.4.1 基于兴趣点的寻路方法分析第51-52页
        4.4.2 未考虑兴趣点的寻路方法分析第52-53页
        4.4.3 只考虑兴趣点的寻路方法分析第53-54页
        4.4.4 三种寻路方法对比分析第54-55页
    4.5 小结第55-56页
第五章 基于群体行人出行的信息系统设计及实现第56-74页
    5.1 客户端模块设计与实现第57-67页
        5.1.1 Android系统简介第59页
        5.1.2 行人导引模块第59-65页
        5.1.3 用户管理模块和信息存储模块第65-66页
        5.1.4 通信模块第66-67页
    5.2 数据库模块设计与实现第67-72页
        5.2.1 MySQL及第三方库简介第67-68页
        5.2.2 数据库连接池第68-70页
        5.2.3 数据库数据表项设计第70-72页
        5.2.4 数据库上层接口第72页
    5.3 服务器模块导引功能实现第72-73页
    5.4 小结第73-74页
第六章 全文总结与展望第74-76页
    6.1 全文总结第74页
    6.2 后续工作展望第74-76页
致谢第76-77页
参考文献第77-80页
攻读硕士学位期间取得的成果第80-81页

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