摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 选题背景及意义 | 第9-10页 |
1.2 研究现状 | 第10-11页 |
1.3 研究内容 | 第11-12页 |
1.4 论文结构组织 | 第12-13页 |
第2章 Android图形显示系统 | 第13-25页 |
2.1 Android系统层次间交互 | 第13-15页 |
2.2 Android图形显示系统架构 | 第15-16页 |
2.3 Android图形系统关键技术 | 第16-24页 |
2.3.1 SurfaceFlinger服务 | 第16-19页 |
2.3.2 Gralloc HAL模块 | 第19-20页 |
2.3.3 Framebuffer技术 | 第20-22页 |
2.3.4 LCD显示原理 | 第22-24页 |
2.4 本章小结 | 第24-25页 |
第3章 Android多分辨率输出方案的研究与设计 | 第25-50页 |
3.1 多分辨率输出策略分析 | 第25-26页 |
3.2 图形显示系统初始化 | 第26-36页 |
3.2.1 Framebuffer初始化 | 第27-30页 |
3.2.2 SurfaceFinger初始化 | 第30-33页 |
3.2.3 HAL fb设备初始化 | 第33-36页 |
3.3 SurfaceFlinger绘图功能 | 第36-40页 |
3.3.1 SurfaceFlinger进程通信 | 第36-38页 |
3.3.2 SurfaceFlinger绘图流程 | 第38-40页 |
3.4 多分辨率输出改进方案 | 第40-41页 |
3.5 静态多分辨率设计 | 第41-46页 |
3.5.1 预设分辨率的存储 | 第41-43页 |
3.5.2 Framebuffer驱动改进 | 第43-44页 |
3.5.3 超时重启机制 | 第44-46页 |
3.6 分辨率转换设计 | 第46-49页 |
3.6.1 分辨率转换 | 第46-47页 |
3.6.2 内核分辨率调整 | 第47-49页 |
3.7 本章小结 | 第49-50页 |
第4章 TVB103电视盒子多分辨率输出实现 | 第50-66页 |
4.1 TVB103电视盒子项目介绍 | 第50-51页 |
4.2 TVB103静态多分辨率显示实现 | 第51-57页 |
4.2.1 Framebuffer驱动实现 | 第51-54页 |
4.2.3 系统层接.的实现 | 第54-56页 |
4.2.4 系统交互的实现 | 第56-57页 |
4.3 TVB103分辨率转换实现 | 第57-62页 |
4.3.1 分辨率转换 | 第58-60页 |
4.3.2 内核分辨率调整 | 第60-62页 |
4.4 结果分析 | 第62-65页 |
4.5 本章小结 | 第65-66页 |
第5章 总结和展望 | 第66-68页 |
5.1 总结 | 第66页 |
5.2 展望 | 第66-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-71页 |
研究生期间发表论文 | 第71页 |