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基于规则引擎的PC有效及不良客户识别系统

目录第2-4页
摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第6-12页
    1.1 研究背景及选题意义第6-7页
        1.1.1 背景研究第6-7页
        1.1.2 选题意义第7页
    1.2 国内外研究综述第7-10页
        1.2.1 规则引擎技术第8页
        1.2.2 成熟的售后服务流程第8-10页
        1.2.3 黑名单用户系统第10页
    1.3 本文的主要工作和成果第10-11页
    1.4 论文结构第11-12页
第二章 企业当前相关支撑系统介绍第12-22页
    2.1 当前系统及子系统功能介绍第12-19页
        2.1.1 PC维修信息系统第12-13页
        2.1.2 PC故障知识库信息系统第13-14页
        2.1.3 PC出厂信息系统第14-15页
        2.1.4 PC销售信息系统第15-16页
        2.1.5 PC CRM系统第16-17页
        2.1.6 黑名单系统第17-19页
    2.2 企业当前系统的体系结构分析第19-21页
        2.2.1 企业当前系统应用结构第19-20页
        2.2.2 企业当前系统体系结构详细分析第20-21页
    2.3 当前几类支撑系统的存在问题总结第21-22页
第三章 系统功能及设计第22-58页
    3.1 方案评估第22-25页
        3.1.1 必要性评估第22页
        3.1.2 可行性评估第22页
        3.1.3 有效性评估第22-23页
        3.1.4 与历史系统比较的优点第23-25页
    3.2 系统的总体结构和使用用例第25-27页
        3.2.1 结构设计思考点第25-26页
        3.2.2 结构详细设计第26页
        3.2.3 系统总体用户行为用例第26-27页
    3.3 规则UI系统第27-36页
        3.3.1 规则概念第28页
        3.3.2 系统功能第28页
        3.3.3 数据库设计第28-29页
        3.3.4 如何进行规则录入第29-31页
        3.3.5 结构设计第31-32页
        3.3.6 类图第32页
        3.3.7 UI展示第32-33页
        3.3.8 主要技术应用第33-36页
    3.4 查询UI系统第36-41页
        3.4.1 系统功能第36-39页
        3.4.2 结构设计第39-40页
        3.4.3 类图第40页
        3.4.4 UI展示第40-41页
    3.5 规则后台系统第41-54页
        3.5.1 系统功能第41页
        3.5.2 数据库表结构设计第41-45页
        3.5.3 数据转换及提取第45-47页
        3.5.4 类图第47页
        3.5.5 规则后台系统核心逻辑第47-53页
        3.5.7 规则后台系统远程请求超时控制第53-54页
        3.5.8 Main和Failover双重保障模式第54页
    3.6 报表系统第54-56页
    3.7 第三方工具第56-58页
第四章 评估及系统测试第58-65页
    4.1 测试系统第58-59页
        4.1.1 开发环境第58页
        4.1.2 模拟环境第58页
        4.1.3 QA环境第58页
        4.1.4 生产环境第58-59页
    4.2 测试方法第59-64页
    4.3 系统上线运行情况第64-65页
第五章总结与展望第65-66页
    5.1 总结第65页
    5.2 展望第65-66页
参考文献第66-68页
致谢第68-69页

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