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一种新的4D航路规划算法及其仿真

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
符号对照表第11-12页
缩略语对照表第12-15页
第一章 绪论第15-23页
    1.1 课题研究背景和意义第15-17页
        1.1.1 课题研究背景第15-16页
        1.1.2 课题研究意义第16-17页
    1.2 4D航路规划算法研究现状第17-20页
        1.2.1 传统 2D/3D航路规划算法研究现状第17-20页
        1.2.2 4D航路规划算法研究现状第20页
    1.3 论文组织与结构安排第20-23页
第二章 改进的A星算法及其在航路规划中的应用第23-33页
    2.1 传统A星算法的原理和步骤第23-27页
        2.1.1 栅格地图表示方法第23-24页
        2.1.2 节点的扩展第24-25页
        2.1.3 设计代价函数第25-26页
        2.1.4 传统A星算法使用步骤第26-27页
    2.2 改进的A星算法及其在航路规划中的应用第27-31页
        2.2.1 栅格地图表示的改进第27-28页
        2.2.2 代价函数的改进第28-29页
        2.2.3 节点扩展方法的改进第29-31页
        2.2.4 节点回溯方法的改进第31页
    2.3 本章小结第31-33页
第三章 基于线性四叉树的变结构A星算法第33-53页
    3.1 线性四叉树地图栅格第33-41页
        3.1.1 四叉树与空间地图表示第33-34页
        3.1.2 基于四叉树的栅格划分第34-35页
        3.1.3 线性四叉树的编码第35-39页
        3.1.4 线性四叉树的构造流程第39-41页
    3.2 变结构A星算法第41-43页
        3.2.1 邻域节点查找方法第41-42页
        3.2.2 代价函数设计第42-43页
    3.3 算法仿真及结果对比第43-51页
    3.4 本章小结第51-53页
第四章 基于时间约束的航路规划第53-75页
    4.1 带有时间任务的航路规划第53-57页
        4.1.1 指定飞行时间的航路规划第53-54页
        4.1.2 与拦截任务有关的航路规划第54-57页
    4.2 编队航路规划中的时间约束第57-60页
        4.2.1 编队航路规划第57-58页
        4.2.2 编队转弯处的时间约束第58-60页
        4.2.3 编队解散时航路规划第60页
    4.3 基于HLA的仿真实验第60-74页
        4.3.1 HLA/RTI仿真系统简介第61-62页
        4.3.2 仿真系统的设计第62-64页
        4.3.3 仿真运行实例分析第64-74页
    4.4 本章小结第74-75页
第五章 总结和展望第75-77页
    5.1 总结第75页
    5.2 展望第75-77页
参考文献第77-81页
致谢第81-83页
作者简介第83-84页

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