通用离散事件仿真平台的设计开发及应用
摘要 | 第3-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
1 绪论 | 第15-27页 |
1.1 系统仿真和离散事件系统仿真介绍 | 第15-19页 |
1.1.1 系统仿真简介 | 第15-16页 |
1.1.2 离散事件系统仿真简介 | 第16-19页 |
1.2 离散事件仿真软件发展简介 | 第19-23页 |
1.3 本文主要工作介绍 | 第23-25页 |
1.4 本章小结 | 第25-27页 |
2 面向对象离散事件系统仿真的核心技术 | 第27-43页 |
2.1 离散事件系统仿真的基本概念 | 第27-28页 |
2.2 离散事件系统仿真的基本步骤 | 第28-29页 |
2.3 随机数和随机变量 | 第29-30页 |
2.4 仿真时钟推进机制 | 第30-31页 |
2.5 仿真建模方法和仿真控制逻辑 | 第31-37页 |
2.5.1 面向事件的仿真建模 | 第32-33页 |
2.5.2 面向活动的仿真建模 | 第33-35页 |
2.5.3 面向进程的仿真建模 | 第35-36页 |
2.5.4 几种仿真建模方法的比较 | 第36-37页 |
2.5.5 仿真平台采用的仿真建模方法 | 第37页 |
2.6 仿真数据的采集和统计分析 | 第37-38页 |
2.7 仿真模型的验证和确认 | 第38-39页 |
2.8 面向对象的离散事件仿真技术 | 第39-42页 |
2.8.1 仿真建模结构 | 第39-41页 |
2.8.2 仿真控制结构 | 第41-42页 |
2.9 本章小结 | 第42-43页 |
3 通用离散事件仿真平台的设计和开发 | 第43-75页 |
3.1 总体设计思想 | 第43-44页 |
3.2 架构设计 | 第44-62页 |
3.2.1 仿真对象类 | 第45-50页 |
3.2.2 资源实体类 | 第50-56页 |
3.2.3 动态实体类和队列类 | 第56-57页 |
3.2.4 事件和事件表类 | 第57-59页 |
3.2.5 随机数和随机变量类 | 第59-61页 |
3.2.6 数据统计和分析类 | 第61-62页 |
3.3 平台库特性和优点 | 第62-64页 |
3.4 使用方法和应用实例 | 第64-74页 |
3.4.1 仿真平台类库的使用方法和步骤 | 第64-65页 |
3.4.2 M/M/1 排队系统仿真 | 第65-67页 |
3.4.3 FlowShop 生产流水线车间仿真 | 第67-70页 |
3.4.4 哲学家就餐问题仿真 | 第70-74页 |
3.5 本章小结 | 第74-75页 |
4 马迹山港料场物流仿真调度应用研究 | 第75-95页 |
4.1 背景介绍 | 第75-79页 |
4.2 功能说明和需求分析 | 第79-81页 |
4.3 仿真模型分析设计 | 第81-92页 |
4.3.1 动态实体 | 第82-83页 |
4.3.2 各类资源实体 | 第83-91页 |
4.3.3 仿真模型的主程序结构 | 第91-92页 |
4.4 仿真实例数据说明 | 第92-94页 |
4.5 本章小结 | 第94-95页 |
5 总结和展望 | 第95-97页 |
5.1 全文总结 | 第95-96页 |
5.2 展望 | 第96-97页 |
参考文献 | 第97-102页 |
致谢 | 第102-103页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第103-105页 |