矿井三维建模与可视化系统设计与实现
摘要 | 第6-7页 |
Abstract | 第7页 |
第1章 绪论 | 第11-17页 |
1.1 研究背景及意义 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-15页 |
1.2.1 三维建模技术的研究现状 | 第12-13页 |
1.2.2 三维可视化系统的研究现状 | 第13-15页 |
1.2.3 目前存在的问题 | 第15页 |
1.3 课题主要研究内容及组织结构 | 第15-16页 |
1.3.1 课题主要内容 | 第15-16页 |
1.3.2 论文组织结构 | 第16页 |
1.4 本章小结 | 第16-17页 |
第2章 系统分析 | 第17-26页 |
2.1 系统开发目标 | 第17页 |
2.2 系统可行性分析 | 第17-18页 |
2.2.1 技术可行性 | 第17-18页 |
2.2.2 经济可行性 | 第18页 |
2.2.3 社会可行性 | 第18页 |
2.3 系统需求分析 | 第18-19页 |
2.3.1 系统功能分析 | 第18-19页 |
2.3.2 系统性能分析 | 第19页 |
2.4 系统核心技术及工具分析 | 第19-24页 |
2.4.1 SolidWorks API介绍 | 第19-21页 |
2.4.2 组件对象模型(COM) | 第21页 |
2.4.3 对象链接与嵌入(OLE) | 第21-22页 |
2.4.4 数据库访问技术 | 第22-24页 |
2.5 系统关键算法研究分析 | 第24-25页 |
2.6 本章小结 | 第25-26页 |
第3章 矿井三维可视化场景建模 | 第26-33页 |
3.1 虚拟矿井分析 | 第26-28页 |
3.1.1 虚拟对象模型化 | 第26页 |
3.1.2 矿井三维模型建模方法 | 第26-28页 |
3.2 矿井三维模型建立 | 第28-32页 |
3.2.1 建模数据的获取 | 第28页 |
3.2.2 巷道场景建模 | 第28-30页 |
3.2.3 采掘工作面设备建模 | 第30-31页 |
3.2.4 其他设备建模 | 第31-32页 |
3.3 三维模型的真实化 | 第32页 |
3.4 本章小结 | 第32-33页 |
第4章 系统的设计 | 第33-47页 |
4.1 系统设计原则 | 第33页 |
4.2 矿山三维模型库子系统的设计 | 第33-36页 |
4.2.1 总体设计思路 | 第33-34页 |
4.2.2 详细设计 | 第34-36页 |
4.3 矿井三维可视化系统的设计 | 第36-46页 |
4.3.1 系统总体设计 | 第36页 |
4.3.2 系统体系结构设计 | 第36页 |
4.3.3 系统功能模块设计 | 第36-37页 |
4.3.4 系统数据库设计 | 第37-41页 |
4.3.5 系统详细模块设计 | 第41-46页 |
4.4 本章小结 | 第46-47页 |
第5章 系统实现与测试 | 第47-63页 |
5.1 矿山三维模型库子系统的实现 | 第47-51页 |
5.2 矿山三维可视化系统的实现 | 第51-60页 |
5.2.1 系统登录实现 | 第51-52页 |
5.2.2 虚拟矿井模型库管理 | 第52页 |
5.2.3 可视化图形操作 | 第52-58页 |
5.2.4 系统管理 | 第58-59页 |
5.2.5 其他模块实现 | 第59-60页 |
5.3 系统测试 | 第60-62页 |
5.3.1 系统测试的目的和方法 | 第60页 |
5.3.2 系统测试及结果 | 第60-62页 |
5.4 本章小结 | 第62-63页 |
结论与展望 | 第63-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-68页 |
作者简介 | 第68-69页 |
攻读硕士期间发表的论文和科研成果 | 第69-70页 |