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乐视网的盈利模式研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 研究背景第10页
    1.2 研究意义第10-11页
        1.2.1 理论意义第10-11页
        1.2.2 应用意义第11页
    1.3 研究内容与方法第11-12页
        1.3.1 研究内容第11页
        1.3.2 研究方法第11-12页
    1.4 国内外研究现状第12-15页
        1.4.1 国外研究现状第12-13页
        1.4.2 国内研究现状第13-15页
        1.4.3 文献述评第15页
    1.5 研究目的和创新第15-16页
        1.5.1 研究目的第15页
        1.5.2 创新点第15-16页
第二章 相关概念及理论第16-20页
    2.1 视频网站第16页
        2.1.1 视频网站分类第16页
        2.1.2 视频网站的特点第16页
    2.2 企业盈利模式的相关概念及理论第16-20页
        2.2.1 盈利模式的定义第16-17页
        2.2.2 盈利模式相关理论基础第17-18页
        2.2.3 国内网络视频企业盈利模式类型第18-20页
第三章 乐视网公司介绍及其行业定位第20-28页
    3.1 乐视网基本情况介绍第20-21页
        3.1.1 乐视网公司概况第20页
        3.1.2 乐视网主要产品和服务第20-21页
    3.2 乐视网所处行业介绍第21-24页
        3.2.1 网络视频产业链概述第21-22页
        3.2.2 网络视频行业发展现状第22-23页
        3.2.3 网络视频行业的发展趋势第23-24页
    3.3 乐视网的SWOT分析第24-27页
        3.3.1 竞争优势分析第24-25页
        3.3.2 竞争劣势分析第25-26页
        3.3.3 竞争机遇分析第26页
        3.3.4 竞争威胁分析第26-27页
    3.4 乐视网SWOT分析总结第27-28页
第四章 乐视网盈利模式分析第28-47页
    4.1 乐视网的盈利模式第28-29页
    4.2 乐视网的盈利模式构成第29-32页
        4.2.1 利润点:多重收入第29-30页
        4.2.2 利润源:付费用户第30页
        4.2.3 利润杠杆:内容服务+硬件第30-31页
        4.2.4 利润屏障:内容为王第31-32页
    4.3 乐视网盈利模式的财务指标分析第32-39页
        4.3.1 偿债能力分析第32-35页
        4.3.2 营运能力分析第35-36页
        4.3.3 盈利能力分析第36-37页
        4.3.4 成长性分析第37-39页
    4.4 乐视网各业务板块的发展情况分析第39-47页
        4.4.1 乐视网的广告业务发展情况分析第39-41页
        4.4.2 乐视网的终端业务发展情况分析第41-43页
        4.4.3 乐视网的会员及发行业务发展情况分析第43-47页
第五章 乐视网盈利模面临的问题及其优化建议第47-50页
    5.1 乐视网盈利模式面临的问题第47-48页
        5.1.1 政策限制第47页
        5.1.2 游戏资源未能有效开发第47页
        5.1.3 终端产品未来的发展存在风险第47-48页
        5.1.4 缺乏有效的成本控制环节第48页
    5.2 乐视网盈利模式的优化建议第48-50页
        5.2.1 加强自制剧的制作与推广第48页
        5.2.2 扩展大屏游戏,创造新的利润点第48-49页
        5.2.3 加强硬件制造,实现终端盈利第49页
        5.2.4 加强成本控制,以提高盈利能力第49页
        5.2.5 紧跟国家政策,以实现运营保障第49-50页
第六章 结论与启示第50-51页
    6.1 研究结论第50页
    6.2 对其他企业的启示第50页
    6.3 不足之处第50-51页
参考文献第51-53页
致谢第53-54页
作者简介第54-55页
附件第55页

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