面向视觉信息处理的可重构单元阵列的研究与设计
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 可重构处理器发展综述 | 第9-10页 |
1.2 可重构互连 | 第10-13页 |
1.3 研究内容及章节安排 | 第13-15页 |
1.3.1 研究内容和意义 | 第13-14页 |
1.3.2 章节安排 | 第14-15页 |
第二章 可重构单元阵列运行控制 | 第15-26页 |
2.1 视觉处理基本算法概述 | 第15-16页 |
2.1.1 算法分类 | 第15页 |
2.1.2 视觉信息处理算法 | 第15-16页 |
2.2 同异构性及运算方式 | 第16-18页 |
2.2.1 可重构处理单元同异构性 | 第16-17页 |
2.2.2 处理单元支持的运算方式 | 第17-18页 |
2.3 可重构单元阵列的配置 | 第18-22页 |
2.4 可重构单元执行流程 | 第22-26页 |
2.4.1 执行流程 | 第22-23页 |
2.4.2 迭代控制 | 第23-26页 |
第三章 可重构单元结构及算法映射 | 第26-42页 |
3.1 可重构单元组成结构 | 第26-35页 |
3.1.1 配置存储单元 | 第27-29页 |
3.1.2 PE控制单元 | 第29-32页 |
3.1.3 路由单元 | 第32页 |
3.1.4 ALU单元 | 第32-34页 |
3.1.5 数据交互单元 | 第34-35页 |
3.2 共享存储及阵列控制 | 第35-38页 |
3.2.1 共享存储单元 | 第35-37页 |
3.2.2 阵列控制单元 | 第37-38页 |
3.3 算法分析与映射 | 第38-42页 |
3.3.1 算法分析 | 第38-40页 |
3.3.2 基于时序和空间算法映射方法 | 第40-41页 |
3.3.3 数据组织及算法映射原则 | 第41-42页 |
第四章 可重构单元阵列互连结构 | 第42-52页 |
4.1 可重构单元阵列互连方式 | 第42-45页 |
4.1.1 基于开关盒的多级全互连网络 | 第42-44页 |
4.1.2 基于节点的全互连结构 | 第44页 |
4.1.3 行/列与对角部分互连 | 第44-45页 |
4.2 三种互连结构分析 | 第45-47页 |
4.3 不同互连结构性能比较 | 第47-52页 |
4.3.1 性能指标 | 第47页 |
4.3.2 比较方法 | 第47-49页 |
4.3.3 验证结果 | 第49-52页 |
第五章 实验结果及分析 | 第52-62页 |
5.1 处理单元仿真 | 第52-57页 |
5.1.1 ALU单元仿真 | 第52页 |
5.1.2 路由单元仿真 | 第52-54页 |
5.1.3 配置存储单元仿真 | 第54页 |
5.1.4 数据交互单元仿真 | 第54-55页 |
5.1.5 处理单元联合仿真 | 第55-57页 |
5.2 共享存储单元仿真 | 第57-59页 |
5.3 阵列控制单元仿真 | 第59-60页 |
5.4 处理单元阵列仿真 | 第60-62页 |
第六章 总结与展望 | 第62-64页 |
6.1 总结 | 第62-63页 |
6.2 展望 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-68页 |
发表论文和科研情况说明 | 第68-69页 |
致谢 | 第69-70页 |