面向普通用户的三维模型设计方法研究
摘要 | 第5-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
第1章 绪论 | 第15-31页 |
1.1 引言 | 第15-16页 |
1.2 现有计算机三维设计系统概述 | 第16-18页 |
1.3 面向普通用户的三维模型设计方法概述 | 第18-29页 |
1.3.1 面向普通用户的三维模型形状与运动设计 | 第18-21页 |
1.3.2 集成了物理仿真技术的三维模型设计 | 第21-24页 |
1.3.3 面向个性化制造的三维模型设计 | 第24-27页 |
1.3.4 设计方法总结 | 第27-29页 |
1.4 本文研究工作内容 | 第29-30页 |
1.5 本文章节安排 | 第30-31页 |
第2章 基于内部空腔的三维模型功能性设计 | 第31-55页 |
2.1 前言 | 第31-32页 |
2.2 算法介绍 | 第32-38页 |
2.2.1 优化问题的构造 | 第33-34页 |
2.2.2 基于半欧拉导数的梯度下降方法 | 第34-36页 |
2.2.3 满足约束条件的梯度下降方向 | 第36-37页 |
2.2.4 空腔边界的离散化 | 第37页 |
2.2.5 内部空腔边界在速度场中的运动 | 第37-38页 |
2.3 实际设计问题中的应用 | 第38-46页 |
2.3.1 符号约定和通用设置 | 第38-40页 |
2.3.2 设计可漂浮的模型 | 第40-43页 |
2.3.3 设计可稳定旋转的模型 | 第43-45页 |
2.3.4 设计可稳定站立的模型 | 第45-46页 |
2.4 结果展示和分析 | 第46-54页 |
2.5 本章小结 | 第54-55页 |
第3章 基于免支撑内部空腔的三维模型功能性设计 | 第55-72页 |
3.1 前言 | 第55-56页 |
3.2 算法介绍 | 第56-63页 |
3.2.1 免支撑的体素结构 | 第58-59页 |
3.2.2 体素体积分的参数化 | 第59-61页 |
3.2.3 体素结构的合并 | 第61-63页 |
3.2.4 迭代优化方法 | 第63页 |
3.3 具体应用和结果展示 | 第63-70页 |
3.3.1 可稳定站立模型的设计 | 第64-67页 |
3.3.2 可稳定旋转模型的设计 | 第67-70页 |
3.4 本章总结 | 第70-72页 |
第4章 集成结构强度分析的三维模型形状设计 | 第72-94页 |
4.1 前言 | 第72页 |
4.2 编辑系统综述 | 第72-75页 |
4.3 预处理 | 第75-77页 |
4.4 刚度矩阵参数化 | 第77-81页 |
4.5 有限元系统更新 | 第81-84页 |
4.5.1 局部更新策略 | 第81-83页 |
4.5.2 有限元系统更新过程 | 第83-84页 |
4.6 缩放系数自动优化 | 第84-87页 |
4.7 误差估计 | 第87-88页 |
4.8 本章结果展示 | 第88-92页 |
4.9 本章总结 | 第92-94页 |
第5章 基于勾画的三维模型旋转动画设计 | 第94-102页 |
5.1 前言 | 第94页 |
5.2 本章系统的工作流程 | 第94-96页 |
5.3 角速度曲线拟合 | 第96-98页 |
5.4 实验结果 | 第98-101页 |
5.5 本章小结 | 第101-102页 |
第6章 总结与展望 | 第102-105页 |
6.1 本文工作总结 | 第102-103页 |
6.2 未来工作展望 | 第103-105页 |
参考文献 | 第105-115页 |
攻读博士学位期间主要研究成果 | 第115-116页 |
致谢 | 第116页 |