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可见光通信系统灯组协同技术研究和实现

摘要第5-6页
Abstract第6页
本论文专用术语的注释表第10-12页
第一章 绪论第12-18页
    1.1 论文研究背景第12-13页
    1.2 国内外研究现状第13-15页
    1.3 论文的组织结构第15-18页
第二章 室内可见光通信系统介绍第18-28页
    2.1 引言第18页
    2.2 室内可见光通信系统概况第18-23页
        2.2.1 室内可见光通信系统组成概述第18-20页
        2.2.2 室内可见光信道模型第20-22页
        2.2.3 室内可见光通信协作技术研究第22-23页
    2.3 可见光通信MAC层协议概况第23-26页
        2.3.1 IEEE 802.15.7标准第23-25页
        2.3.2 ICT-213311 OMEGA标准第25-26页
    2.4 本章小结第26-28页
第三章 遮挡场景下的室内灯组布局优化第28-40页
    3.1 引言第28页
    3.2 遮挡场景下的室内灯组布局优化第28-34页
        3.2.1 室内场景概述第28-30页
        3.2.2 室内遮挡模型建模第30-32页
        3.2.3 灯组布局优化方案第32-34页
    3.3 仿真实验及结果分析第34-39页
        3.3.1 重点考虑照度均衡的灯组分布第35-36页
        3.3.2 重点考虑遮挡环境通信有效性的灯组分布第36-38页
        3.3.3 综合考量时的最佳分布第38-39页
    3.4 本章小结第39-40页
第四章 多用户干扰下光通信系统的灯组调度优化第40-62页
    4.1 引言第40页
    4.2 多用户干扰下光通信系统分析第40-42页
        4.2.1 调度要求第40-41页
        4.2.2 系统模型第41-42页
    4.3 静态场景下多用户灯组调度方案第42-44页
        4.3.1 稳定婚姻算法介绍第42-43页
        4.3.2 评价因子建模第43-44页
    4.4 静态调度算法及匹配稳定性论证第44-46页
        4.4.1 静态调度算法阐述第44-46页
        4.4.2 匹配结果稳定性论证第46页
    4.5 用户运动情况下的灯组调度算法优化第46-52页
        4.5.1 复用方式第46-47页
        4.5.2 簇优化方案第47-51页
            4.5.2.1 运动场景混合式调度模式概述第47-48页
            4.5.2.2 邻接用户和簇第48-49页
            4.5.2.3 簇级调度描述第49页
            4.5.2.4 簇激活方式第49-51页
        4.5.3 用户运动模式第51-52页
    4.6 仿真实验及结果分析第52-60页
        4.6.1 静态算法性能比较第53-55页
            4.6.1.1 静态算法容量性能比较第53-54页
            4.6.1.2 算法公平性比较第54-55页
        4.6.2 运动模式下的性能仿真第55-60页
            4.6.2.1 容量及调度时间比较第55-57页
            4.6.2.2 移动点信噪比累计分布函数比较第57页
            4.6.2.3 不同激活模式下的容量比较第57-59页
            4.6.2.4 各种运动场景下的算法性能情况第59-60页
    4.7 本章小结第60-62页
第五章 可见光通信协议的协作部分实现第62-96页
    5.1 引言第62页
    5.2 已有的改进型室内可见光MAC层协议设计框架第62-66页
        5.2.1 改进型协议内容第62-64页
        5.2.2 整体框架第64-65页
        5.2.3 基础模块第65页
        5.2.4 进一步改进方向第65-66页
    5.3 多设备数据传输时隙调度协作方案设计第66-71页
        5.3.1 分配方案第66-67页
        5.3.2 有效性验证算法第67页
        5.3.3 不受干扰的有效方案第67-71页
    5.4 重叠区设备切换协作模块设计第71-83页
        5.4.1 原语设计第71-73页
        5.4.2 帧结构设计第73-74页
            5.4.2.1 PreSwitch request帧第73页
            5.4.2.2 PreSwitch response帧第73-74页
            5.4.2.3 Switch request帧第74页
            5.4.2.4 Switch response帧第74页
        5.4.3 切换过程详细流程设计第74-83页
            5.4.3.1 切换过程消息序列图描述第74-75页
            5.4.3.2 设备端切换流程设计第75-80页
            5.4.3.3 灯组端切换流程设计第80-83页
    5.5 程序实现及系统测试第83-93页
        5.5.1 模拟平台介绍第83-85页
        5.5.2 MAC层设计模块测试第85-93页
            5.5.2.1 GTS分配功能测试第85-87页
            5.5.2.2 切换模块测试第87-93页
    5.6 本章小结第93-96页
第六章 全文总结与展望第96-100页
    6.1 论文全文总结第96-97页
    6.2 进一步研究方向第97-100页
致谢第100-102页
参考文献第102-106页
附录A 文档清单第106-116页
    A1 切换过程原语详细内容介绍第108-112页
    A2 切换过程帧结构的详细内容介绍第112-114页
    A3 切换过程消息序列图第114-116页
作者简介(包括论文和成果清单)第116页

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