摘要 | 第10-11页 |
ABSTRACT | 第11-12页 |
第一章 绪论 | 第13-17页 |
1.1 课题背景与实际意义 | 第13-14页 |
1.2 国内外研究现状 | 第14-16页 |
1.3 课题研究内容 | 第16-17页 |
第二章 Cortex-M3处理器简介 | 第17-29页 |
2.1 概述 | 第17-18页 |
2.2 寄存器 | 第18页 |
2.3 特权等级和操作模式 | 第18-20页 |
2.4 双堆栈 | 第20页 |
2.5 异常和中断 | 第20-24页 |
2.5.1 嵌套向量中断控制器NVIC | 第21页 |
2.5.2 系统节拍定时器Systick | 第21-22页 |
2.5.3 系统调用SVC | 第22页 |
2.5.4 可挂起的系统调用PendSV | 第22-24页 |
2.6 存储器映射 | 第24-25页 |
2.6.1 空间划分 | 第24-25页 |
2.6.2 位带操作 | 第25页 |
2.7 Cortex微控制器接口标准 | 第25-29页 |
第三章 CM3-OS操作系统内核的设计与实现 | 第29-57页 |
3.1 任务管理 | 第29-45页 |
3.1.1 任务定义 | 第29-31页 |
3.1.2 任务状态 | 第31-33页 |
3.1.3 任务创建 | 第33-35页 |
3.1.4 任务调度 | 第35-40页 |
3.1.5 挂起唤醒 | 第40-42页 |
3.1.6 阻塞延时 | 第42-44页 |
3.1.7 优先级修改 | 第44-45页 |
3.2 同步与通信 | 第45-50页 |
3.2.1 事件标志 | 第45-48页 |
3.2.2 信箱 | 第48-50页 |
3.3 资源管理 | 第50-54页 |
3.3.1 不可重入函数 | 第50-52页 |
3.3.2 临界区 | 第52页 |
3.3.3 互斥标志 | 第52-54页 |
3.4 内存管理 | 第54-57页 |
3.4.1 静态内存分配 | 第54-55页 |
3.4.2 堆内存分配 | 第55页 |
3.4.3 栈内存分配 | 第55-57页 |
第四章 图形用户界面GUI | 第57-63页 |
4.1 嵌入式GUI的选择方案 | 第57-59页 |
4.1.1 可选方案 | 第57页 |
4.1.2 嵌入式图形库ST-GUI-lib介绍 | 第57-59页 |
4.2 嵌入式图形库ST-GUI-lib的内部机制 | 第59-61页 |
4.3 嵌入式图形库ST-GUI-lib的移植 | 第61-62页 |
4.4 嵌入式图形库ST-GUI-lib的使用 | 第62-63页 |
4.4.1 无操作系统下的应用 | 第62页 |
4.4.2 与操作系统的结合 | 第62-63页 |
第五章 基于CM3-OS的应用程序设计与应用 | 第63-73页 |
5.1 智能照明控制器 | 第63-69页 |
5.1.1 需求分析 | 第63页 |
5.1.2 系统分析 | 第63-65页 |
5.1.3 软件设计 | 第65-69页 |
5.2 停车场引导灯控终端 | 第69-73页 |
5.2.1 需求分析 | 第69页 |
5.2.2 系统分析 | 第69页 |
5.2.3 软件设计 | 第69-73页 |
第六章 总结与展望 | 第73-75页 |
参考文献 | 第75-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第80页 |