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基于倾斜摄影影像的真三维单体化模型精细建模方法研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-17页
    1.1 研究背景与意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状和发展趋势第11-15页
        1.2.1 国外研究现状第11-13页
        1.2.2 国内研究现状第13-14页
        1.2.3 现有建模方法的缺陷第14-15页
    1.3 研究内容及技术路线第15-17页
第二章 基于倾斜摄影影像的基础地理信息的获取第17-30页
    2.1 倾斜摄影影像获取第17-19页
        2.1.1 倾斜影像采集第17-18页
        2.1.2 倾斜影像加工第18页
        2.1.3 倾斜影像特点第18页
        2.1.4 深圳市福田区影像数据第18-19页
    2.2 点云数据获取第19-29页
        2.2.1 解析空中三角测量第19-26页
        2.2.2 密集匹配第26-28页
        2.2.3 点云数据生成结果第28-29页
    2.3 本章小结第29-30页
第三章 城市点云数据的处理第30-43页
    3.1 点云滤波第30-34页
        3.1.1 常用点云滤波算法第30-31页
        3.1.2 散乱点云自适应滤波算法第31-33页
        3.1.3 点云滤波结果第33-34页
    3.2 点云分类第34-36页
        3.2.1 常见点云分类算法第34-35页
        3.2.2 基于多级语义关联约束的点云分类方法第35-36页
        3.2.3 点云分类结果第36页
    3.3 建筑物轮廓提取第36-39页
        3.3.1 轮廓提取常用算法第36-37页
        3.3.2 Alpha Shape算法轮廓提取第37-38页
        3.3.3 轮廓提取结果第38-39页
    3.4 建筑物轮廓规则化第39-42页
        3.4.1 现有轮廓规则化方法第39页
        3.4.2 基于栅格填充的轮廓规则化方法第39-41页
        3.4.3 轮廓规则化结果第41-42页
    3.5 本章小结第42-43页
第四章 三维单体化建筑物模型的构造第43-55页
    4.1 单体化模型构造第43-45页
    4.2 纹理映射第45-53页
        4.2.1 纹理影像畸变校正第45-47页
        4.2.2 纹理影像选择第47-48页
        4.2.3 纹理影像几何变换第48-50页
        4.2.4 纹理修饰第50-53页
    4.3 模型精细修编第53-54页
    4.4 本章小结第54-55页
第五章 交互式建模系统的设计与实现第55-64页
    5.1 系统需求分析第55页
    5.2 系统设计第55-57页
    5.3 系统开发与实现第57-63页
        5.3.1 工程管理模块第57-58页
        5.3.2 点云处理模块第58-59页
        5.3.3 轮廓提取与规则化模块第59-60页
        5.3.4 模型构造与修编模块第60-62页
        5.3.5 纹理映射与编辑模块第62-63页
    5.4 本章小结第63-64页
第六章 总结与展望第64-66页
    6.1 总结第64页
    6.2 展望第64-66页
致谢第66-67页
参考文献第67-71页
攻硕期间取得的研究成果第71页

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