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数字媒体艺术在少儿美术教学中的运用

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 绪论第7-11页
    1.1 研究的背景和现状第7-9页
        1.1.1 研究背景第7页
        1.1.2 国内外研究现状第7-9页
    1.2 研究的目的和意义第9-10页
        1.2.1 研究的目的第9页
        1.2.2 研究的意义第9-10页
    1.3 研究的内容与方法第10-11页
        1.3.1 研究内容第10页
        1.3.2 研究方法第10-11页
第二章 数字媒体艺术与少儿美术教学的论述第11-18页
    2.1 数字媒体艺术的概念及特点第11-15页
        2.1.1 数字媒体的定义第11-12页
        2.1.2 数字媒体艺术的定义和其中常见的媒体元素第12-13页
        2.1.3 数字媒体艺术的基本特点第13-15页
    2.2 少儿美术教育的概念第15-18页
        2.2.1 少儿美术的定义和特点第15-16页
        2.2.2 少儿美术教育的含义第16-17页
        2.2.3 少儿美术教育的功能与目的第17-18页
第三章 数字媒体艺术在少儿美术教学中的表现运用研究第18-29页
    3.1 数字媒体艺术应用于少儿美术教学中的原因第18-22页
        3.1.1 传统美术教学的薄弱环节第18-19页
        3.1.2 数字媒体艺术应用于少儿美术教学的优势第19-22页
    3.2 数字媒体艺术在少儿美术教学中应用的媒体形式第22-23页
    3.3 数字媒体艺术的媒体形式在少儿美术教学中的具体应用第23-26页
        3.3.1 数字媒体艺术的媒体形式在美术教学演示中的应用第23-24页
        3.3.2 数字媒体艺术的媒体形式在绘画创作中的应用第24-25页
        3.3.3 数字媒体艺术的媒体形式在美术欣赏中的应用第25-26页
    3.4. 数字媒体艺术在少儿美术教学中的应用价值第26-29页
        3.4.1 数字媒体艺术为少儿美术教学提供了新的观念第26-27页
        3.4.2 数字媒体艺术为少儿美术开拓了新的道路第27页
        3.4.3 数字媒体艺术的应用使主体发生了转变第27-29页
第四章 数字媒体艺术应用于少儿美术教学中的反思与展望第29-31页
    4.1 数字媒体艺术应用于少儿美术教学中的反思第29页
    4.2 数字媒体艺术应用于少儿美术教学中的展望第29-31页
结论第31-32页
参考文献第32-34页
致谢第34页

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