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蝙蝠基因组数据库的构建

摘要第6-8页
ABSTRACT第8-9页
第一章 绪论第14-17页
第二章 蝙蝠概述第17-34页
    第一节 蝙蝠的听觉系统第17-21页
        一、无回声定位第18页
        二、由舌头敲击产生的短暂宽频信号第18-19页
        三、由基波产生的窄频信号第19页
        四、由多谐波产生的窄频信号第19页
        五、由主基波产生的短暂宽频信号第19-20页
        六、由多谐波产生的短暂宽频信号第20页
        七、长时程的宽频叫声第20页
        八、由纯恒频产生的信号第20-21页
    第二节 蝙蝠的视觉系统第21-23页
    第三节 蝙蝠的食性第23-26页
        一、食果类型第23页
        二、食蜜类型第23-24页
        三、食虫类型第24页
        四、食肉类型第24-25页
        五、食血类型第25页
        六、食鱼类型第25-26页
    第四节 蝙蝠的生活习性和栖息环境第26页
    第五节 蝙蝠的冬眠习性第26-27页
    第六节 蝙蝠的分类第27-29页
    第七节 数据库中的蝙蝠物种第29-34页
        一、马来大狐蝠第29页
        二、中央狐蝠第29-30页
        三、大棕蝠第30-31页
        四、小棕蝠第31页
        五、布氏鼠耳蝠第31-32页
        六、大卫鼠耳蝠第32-34页
第三章 蝙蝠基因组数据库第34-57页
    第一节 数据库所需材料与数据库的搭建第34-39页
        一、数据库所需材料第34-35页
        二、数据库的搭建第35-39页
    第二节 数据库的搜索功能第39-43页
        一、单个基因的搜索功能第39-41页
        二、批量基因的搜索功能第41页
        三、需要的硬件资源和文件第41-43页
    第三节 GBrowse功能第43-46页
        一、需要的硬件资源和文件第43-46页
    第四节 GBrowse_syn功能第46-49页
        一、需要的硬件资源和文件第46-49页
    第五节 Phylogeny功能第49-53页
        一、分析步骤第49-50页
        二、需要的硬件资源和文件第50-53页
    第六节 BLAST功能第53-56页
        一、需要的硬件资源和文件第54-56页
    第七节 Download功能第56-57页
        一、需要的硬件资源和文件第56-57页
第四章 结论第57-59页
    第一节 讨论第57-58页
    第二节 创新之处第58页
    第三节 展望第58-59页
参考文献第59-67页
附录第67-68页
致谢第68页

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