摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 引言 | 第9-15页 |
1.1 课题起源 | 第9-10页 |
1.1.1 课题背景 | 第9页 |
1.1.2 时代背景 | 第9-10页 |
1.2 课题研究的目的与意义 | 第10页 |
1.2.1 研究的目的 | 第10页 |
1.2.2 研究的意义 | 第10页 |
1.3 国内外相关研究综述 | 第10-12页 |
1.3.1 国外相关研究综述 | 第10-11页 |
1.3.2 国内相关研究综述 | 第11-12页 |
1.4 课题研究的方法与框架 | 第12-13页 |
1.4.1 课题研究的方法 | 第12-13页 |
1.4.2 课题研究的逻辑框架 | 第13页 |
1.5 论文创新点 | 第13-15页 |
第2章 H5与H5广告的相关概述 | 第15-25页 |
2.1 H5概念的简述 | 第15页 |
2.2 H5的技术特点与优势 | 第15-16页 |
2.2.1 跨平台 | 第15页 |
2.2.2 本地储存 | 第15-16页 |
2.2.3 免插件 | 第16页 |
2.3 H5广告的概述 | 第16-17页 |
2.4 H5广告的分类 | 第17-22页 |
2.4.1 按照应用分类 | 第17-21页 |
2.4.2 按照表现形式分类 | 第21-22页 |
2.5 H5广告的传播特点 | 第22-25页 |
2.5.1 互动性 | 第22-23页 |
2.5.2 移动性 | 第23页 |
2.5.3 及时性 | 第23页 |
2.5.4 选择性 | 第23-24页 |
2.5.5 轻巧性 | 第24-25页 |
第3章 H5广告的互动表现 | 第25-33页 |
3.1 人际互动 | 第25-27页 |
3.1.1 双人互动 | 第25-26页 |
3.1.2 多人互动 | 第26-27页 |
3.2 人机互动 | 第27-33页 |
3.2.1 视听互动 | 第27-28页 |
3.2.2 触感识别 | 第28-29页 |
3.2.3 多屏互动 | 第29-30页 |
3.2.4 重力感应 | 第30-31页 |
3.2.5 虚拟现实 | 第31-33页 |
第4章 H5广告互动页面设计 | 第33-37页 |
4.1 H5广告互动页面设计原则 | 第33-34页 |
4.1.1 操作方便快捷 | 第33页 |
4.1.2 突出主题 | 第33页 |
4.1.3 合理利用互动性 | 第33-34页 |
4.1.4 视觉设计与用户体验相结合 | 第34页 |
4.2 H5广告互动页面设计方法 | 第34-37页 |
4.2.1 缩小操作区域方便单手模式 | 第34页 |
4.2.2 遵循阅读规律增强关键信息 | 第34-35页 |
4.2.3 音频辅助动效丰富视听感受 | 第35-36页 |
4.2.4 信息清晰易读图形设计扁平化 | 第36-37页 |
第5章 H5广告互动页面设计的应用研究 | 第37-53页 |
5.1 H5广告互动版式设计运用 | 第37-40页 |
5.1.1 字号字形适配移动端 | 第37-38页 |
5.1.2 可视化图形突出主题 | 第38-39页 |
5.1.3 非线性版式设计页面 | 第39-40页 |
5.1.4 视听文件压缩体验佳 | 第40页 |
5.2 H5广告动效运用 | 第40-46页 |
5.2.1 动态元素的运用 | 第40-41页 |
5.2.2 超链接的运用 | 第41-42页 |
5.2.3 H5+场景的运用 | 第42-44页 |
5.2.4 媒体融合的运用 | 第44-46页 |
5.3 设计课题实证 | 第46-53页 |
5.3.1 动态元素与超链接的运用—— 邀请函H5设计 | 第46-47页 |
5.3.2 超链接与可视化图形的运用 —— 披萨星球H5广告设计 | 第47-49页 |
5.3.3 线上线下H5+场景的运用 —— vivo手机 | 第49-50页 |
5.3.4 媒体融合的运用 —— 赣州银行九江市2017年校园招聘 | 第50-53页 |
第6章 总结 | 第53-55页 |
6.1 结论 | 第53页 |
6.2 对论文研究课题的展望 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-57页 |
致谢 | 第57-58页 |
附录 | 第58页 |