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高校图书馆虚拟阅读社区模型构建研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第12-22页
    1.1 研究背景及问题提出第12-16页
        1.1.1 研究背景第12-13页
        1.1.2 问题提出第13-14页
        1.1.3 概念界定与辨析第14-16页
    1.2 研究内容与研究方法第16-19页
        1.2.1 研究目的第16-17页
        1.2.2 研究内容第17页
        1.2.3 研究方法第17-19页
    1.3 研究价值与创新点第19-22页
        1.3.1 研究价值第19页
        1.3.2 创新点第19-22页
第二章 研究综述及相关理论第22-34页
    2.1 国内外研究现状述评第22-28页
        2.1.1 国内研究现状第22-25页
        2.1.2 国外研究现状第25-27页
        2.1.3 研究现状述评第27-28页
    2.2 相关理论基础第28-34页
        2.2.1 SoLoMo第29-30页
        2.2.2 O2O第30页
        2.2.3 社会性阅读第30-31页
        2.2.4 虚拟社区建设第31-34页
第三章 数字阅读生态调查与分析第34-56页
    3.1 高校图书馆纸质图书借阅服务现状调查第34-36页
        3.1.1 调查目的与调查对象第34页
        3.1.2 调查内容分析第34-36页
        3.1.3 小结第36页
    3.2 大学生数字阅读行为问卷调查第36-46页
        3.2.1 调查对象选择第37页
        3.2.2 调查目的与途径第37页
        3.2.3 调查问卷的设计第37-38页
        3.2.4 人口统计学分析第38-39页
        3.2.5 读者阅读行为及阅读需求分析第39-46页
        3.2.6 小结第46页
    3.3 网络阅读平台利用调查第46-56页
        3.3.1 豆瓣阅读第47-51页
        3.3.2 Goodreads第51-53页
        3.3.3 商业虚拟阅读社区特征分析第53-56页
第四章 高校图书馆虚拟阅读社区模型构建第56-82页
    4.1 图书馆虚拟阅读社区设计需求分析第56-57页
        4.1.1 读者的阅读需求第56-57页
        4.1.2 馆员的服务需求第57页
    4.2 图书馆虚拟阅读社区建设原则第57-59页
        4.2.1 推进图书馆阅读服务第57-58页
        4.2.2 符合读者阅读行为第58页
        4.2.3 契合校园文化环境第58页
        4.2.4 借鉴商业平台模式第58-59页
    4.3 图书馆虚拟阅读社区模型框架第59-66页
        4.3.1 总体框架设计第59-64页
        4.3.2 主要功能描述第64-66页
    4.4 阅读社区运作管理流程设计第66-71页
        4.4.1 学生子系统运作第67-68页
        4.4.2 馆员子系统运作第68-71页
    4.5 高校图书馆虚拟阅读社区的初步实现——以《书乐园》为例第71-82页
        4.5.1 《书乐园》运行现状第71-73页
        4.5.2 《书乐园》改版要点第73-75页
        4.5.3 《书乐园》改版功能的初步实现第75-79页
        4.5.4 有待进一步改进之处第79-82页
第五章 结语第82-84页
    5.1 主要研究结论第82-83页
    5.2 局限与后续研究第83-84页
致谢第84-86页
参考文献第86-90页
附录第90-100页
作者简介第100页

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