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虚拟驾驶系统开发与应用研究

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第1章 绪论第9-17页
   ·虚拟现实技术简介第9-10页
   ·虚拟驾驶技术第10-13页
     ·虚拟驾驶仿真模拟器的种类第11-12页
     ·虚拟驾驶仿真模拟器的特点第12-13页
   ·国内外研究现状第13-14页
     ·国外研究现状第13-14页
     ·国内研究现状第14页
   ·课题的研究意义第14-15页
   ·本文主要内容第15-17页
第2章 关键技术与系统总体框架第17-27页
   ·系统开发思路和结构第17-19页
     ·系统开发思路第17页
     ·系统结构第17-19页
   ·软件支持第19-23页
     ·建模软件简介第19页
     ·渲染软件简介第19-20页
     ·虚拟现实软件介绍第20-23页
   ·硬件组成第23-26页
     ·输入设备第23-24页
     ·多媒体计算机第24页
     ·六自由度运动平台第24-26页
   ·本章小结第26-27页
第3章 模型与场景的设计第27-41页
   ·计算机图形学简介第27-32页
     ·计算机图形系统第27-28页
     ·图形变换第28-30页
     ·纹理映射第30-32页
   ·虚拟现实系统结构框架第32-33页
   ·实体模型生成第33-35页
     ·建模思路的确定第33页
     ·模型渲染贴图第33-35页
   ·虚拟场景的建立第35-40页
     ·虚拟场景模型建立第36-37页
     ·灯光效果设置第37-38页
     ·Virtools中的环境渲染第38-39页
     ·虚拟物理环境的建立第39-40页
   ·本章小结第40-41页
第4章 虚拟驾驶仿真系统设计第41-59页
   ·Virtools交互式设计的基本原理第41页
   ·汽车运动仿真第41-48页
     ·汽车几何模型设置第41-43页
     ·汽车运动模型建立第43-44页
     ·汽车运动参数设定第44-48页
   ·碰撞检测系统设计第48-50页
     ·碰撞检测技术简介第48-49页
     ·碰撞检测模块第49-50页
   ·视觉系统设计第50-53页
     ·多视角模块第51页
     ·摄像机跟随模块第51-52页
     ·后视镜模块第52-53页
   ·路谱采集系统设计第53-58页
     ·路谱采集简介第53-54页
     ·路谱采集方法简介第54-56页
     ·路谱采集模块第56-58页
   ·本章小结第58-59页
第5章 硬件设备通信第59-76页
   ·Virtools开发模块简介第59-62页
     ·VSL程序开发模块第59-60页
     ·SDK程序开发模块第60-62页
   ·输入设备通信第62-65页
     ·Virtools的控制模块简介第62-63页
     ·输入设备连接第63-65页
   ·输出设备通信第65-75页
     ·运动控制卡选择第65-67页
     ·控制系统结构第67-68页
     ·运动控制模块开发第68-69页
     ·通信数据计算第69-75页
   ·本章小结第75-76页
第6章 结论与展望第76-78页
   ·课题总结第76页
   ·工作展望第76-78页
参考文献第78-81页
攻读硕士期间科研成果第81-82页
致谢第82页

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