虚拟森林环境中阴影模拟及其透光性分析
中文摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第一章 引言 | 第8-16页 |
·研究背景 | 第8-9页 |
·国内外研究现状 | 第9-12页 |
·虚拟森林场景研究现状 | 第9-10页 |
·阴影相关技术研究现状 | 第10-12页 |
·森林环境光分布研究现状 | 第12页 |
·研究目标与内容 | 第12-13页 |
·研究目标 | 第12页 |
·研究内容 | 第12-13页 |
·研究技术路线 | 第13-14页 |
·论文章节安排 | 第14-16页 |
第二章 阴影相关概念和理论基础 | 第16-26页 |
·阴影相关概念 | 第16-18页 |
·阴影的定义 | 第16-17页 |
·阴影的作用 | 第17-18页 |
·阴影绘制算法 | 第18-25页 |
·平面阴影算法 | 第18-19页 |
·阴影图算法 | 第19-21页 |
·透视阴影图算法 | 第21页 |
·光源空间透视阴影图算法 | 第21-22页 |
·光线跟踪算法 | 第22-23页 |
·方差阴影图 | 第23-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第三章 单株木建模及其阴影模拟 | 第26-42页 |
·单株木建模原理 | 第26-27页 |
·基于参数化的单株植物建模工具—ParaTree | 第27-32页 |
·ParaTree体系结构和系统功能 | 第27-29页 |
·真实感单株木三维模型构建 | 第29-32页 |
·单株木阴影 | 第32-41页 |
·平面阴影算法的实现 | 第33页 |
·阴影图算法的实现 | 第33-35页 |
·方差阴影图算法的实现 | 第35-36页 |
·结果分析 | 第36-41页 |
·方法评述 | 第41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第四章 虚拟林分场景建模及实时阴影模拟 | 第42-54页 |
·虚拟林分场景构建原理 | 第42页 |
·VisForest虚拟森林场景可视化系统 | 第42-46页 |
·系统体系结构和系统功能 | 第43-45页 |
·虚拟林分场景构建 | 第45-46页 |
·林分阴影 | 第46-53页 |
·阴影图算法的实现 | 第47-48页 |
·光源空间透视阴影图算法的实现 | 第48-49页 |
·结果分析 | 第49-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
第五章 虚拟林分场景透光性分析 | 第54-71页 |
·精细三维模型构建 | 第54-56页 |
·精细虚拟林分场景构建 | 第56页 |
·透光性相关概念的解释 | 第56-57页 |
·虚拟林分透光模拟的优化 | 第57-62页 |
·透光率模拟实现步骤 | 第62-64页 |
·结果分析 | 第64-69页 |
·不同树龄的林分场景透光率分析 | 第64-66页 |
·不同株行距条件下的林分场景透光率分析 | 第66-69页 |
·本章小结 | 第69-71页 |
结论与展望 | 第71-73页 |
工作总结 | 第71-72页 |
主要研究成果 | 第72页 |
不足与展望 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-77页 |
致谢 | 第77-78页 |
个人简历、在学期间的研究成果学术论文 | 第78页 |