多媒体技术在心智指标分析中的应用研究
中文摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-16页 |
·研究背景 | 第9-13页 |
·研究动机 | 第13-14页 |
·研究目的 | 第14页 |
·论文架构 | 第14-16页 |
第二章 文献调查 | 第16-28页 |
·痴呆症的脑部结构变化 | 第16-17页 |
·痴呆症的种类、影响及其临床评估量表 | 第17-19页 |
·痴呆症的种类及其影响 | 第17页 |
·临床评估量表 | 第17-19页 |
·大脑健身房的研究现状 | 第19-21页 |
·云端技术及入侵检测系统 | 第21-25页 |
·云端技术 | 第21-22页 |
·入侵检测系统 | 第22-25页 |
·统计分析方法 | 第25-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第三章 整体方案设计 | 第28-45页 |
·认知能力 | 第28-29页 |
·游戏内容、分类及流程 | 第29-32页 |
·游戏内容和分类 | 第29-30页 |
·游戏操作流程 | 第30-32页 |
·XML | 第32-36页 |
·游戏关联性 | 第33页 |
·游戏的管理 | 第33-36页 |
·系统整体框架 | 第36-38页 |
·Fun Cube | 第38页 |
·云端平台 | 第38-43页 |
·入侵检测系统 | 第43-44页 |
·文本切割策略 | 第43页 |
·多线程 | 第43-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第四章 系统成果展示 | 第45-59页 |
·资料收集部分 | 第45-53页 |
·选择类游戏 | 第47-50页 |
·配对类游戏 | 第50-52页 |
·顺序类游戏 | 第52-53页 |
·资料分析部分 | 第53-55页 |
·资料反馈部分 | 第55-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
第五章 实验设计及结果 | 第59-65页 |
·实验设计 | 第59-61页 |
·评估内容 | 第59-60页 |
·实验目的 | 第60-61页 |
·实验对象 | 第61页 |
·实验流程 | 第61页 |
·实验结果 | 第61-64页 |
·本章小结 | 第64-65页 |
第六章 总结与未来展望 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-72页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第72-73页 |
致谢 | 第73页 |