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彝族服饰数字化展示设计

摘要第1-5页
Abstract第5-6页
目录第6-8页
第1章 绪论第8-12页
   ·课题的目的及意义第8-9页
     ·课题研究的目的第8-9页
     ·课题研究的意义第9页
   ·国内外研究现状第9-10页
     ·美国虚拟现实研究动态第9页
     ·我国虚拟现实研究现状第9-10页
   ·课题研究的路线第10-12页
第2章 彝族服饰数字化展示设计需求分析第12-16页
   ·项目背景第12页
   ·运行环境第12页
   ·功能需求第12-14页
     ·运用网络传输第12-13页
     ·虚拟现实技术的运用第13页
     ·交互技术的运用第13页
     ·民族文化的传播第13-14页
   ·本章小结第14-16页
第3章 彝族服饰数字化展示的设计第16-22页
   ·服饰数字化展示设计的实现流程第16页
   ·数字化展示的定义第16页
   ·数字化展示的优势第16页
   ·彝族服饰数字化展示的总体设计第16-17页
     ·彝族服饰数字化展示的内容第16-17页
     ·彝族服饰数字化展示的设计理念第17页
     ·彝族服饰数字化展示的结构设计第17页
   ·彝族服饰数字化展示的场景设计第17-18页
     ·彝族居住地的选择第17-18页
     ·彝族传统民居“滋以”的特点第18页
     ·彝族传统民居的格局第18页
     ·彝族传统民居的建筑装饰第18页
   ·彝族服饰数字化展示的角色设计第18-21页
     ·角色设计第18页
     ·服装设计第18-21页
     ·彝族服饰保护的必要性第21页
   ·本章小结第21-22页
第4章 彝族服饰数字化展示设计的实现第22-38页
   ·模型的制作方法第22-23页
     ·多边形建模第22页
     ·曲面建模第22页
     ·面片建模第22页
     ·纹理贴图和 UV 坐标第22-23页
     ·法线第23页
   ·模型制作第23-31页
     ·工具介绍第23-24页
     ·彝族服饰展示场景模型第24-26页
     ·彝族服饰角色和服装模型第26-28页
     ·灯光设置第28-29页
     ·纹理烘焙第29-31页
   ·交互设置第31-36页
     ·交互软件简介第31页
     ·交互前的准备工作第31-32页
     ·交互功能设计第32页
     ·交互功能的实现第32-34页
     ·彝族服饰数字化展示系统的储存第34-35页
     ·彝族服饰数字化展示设计系统测试第35-36页
   ·本章小结第36-38页
结论第38-40页
参考文献第40-44页
致谢第44页

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