摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
·研究背景及意义 | 第10-11页 |
·国内外研究现状及进展 | 第11-13页 |
·本文内容安排 | 第13-16页 |
第二章 FDTD 方法基本理论原理 | 第16-32页 |
·自由空间麦克斯韦方程及其时空离散形式 | 第16-21页 |
·数值稳定性和数值色散 | 第21-23页 |
·数值稳定性 | 第21-23页 |
·数值色散 | 第23页 |
·吸收边界条件 | 第23-27页 |
·平面波源引入 | 第27-30页 |
·近远场外推 | 第30-31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
第三章 三角面元模型 FDTD 网格及共形网格生成 | 第32-52页 |
·引言 | 第32页 |
·目标建模与剖分 | 第32-36页 |
·三角面元目标模型 ASE 文件获取 | 第33页 |
·ASE 文件格式介绍及点、面信息读取 | 第33-36页 |
·基于三角面元数据 FDTD 网格生成技术 | 第36-40页 |
·三角面元与网格线投影求交矢量分析法 | 第36-38页 |
·面积比较、法失方向判断法 | 第38-39页 |
·基于三角面元网格生成技术缺点分析 | 第39-40页 |
·目标精确 Yee 网格生成 | 第40-43页 |
·建模要求及材质填充 | 第41页 |
·网格瑕疵处理 | 第41-43页 |
·FDTD 共形网格技术 | 第43-48页 |
·网格阶梯近似误差 | 第43-44页 |
·理想导体表面共形网格技术 | 第44-46页 |
·介质表面共形网格技术 | 第46-48页 |
·目标共形网格生成 | 第48-50页 |
·本章小结 | 第50-52页 |
第四章 FDTD 网格模型 OpenGL 可视化 | 第52-58页 |
·OpenGL 概述 | 第52页 |
·OpenGL 功能及图像处理 | 第52-54页 |
·传统 FDTD 网格模型和共形网格模型显示 | 第54-56页 |
·目标 Yee 网格模型显示 | 第54-56页 |
·目标共形 Yee 元胞网格模型显示 | 第56页 |
·本章小结 | 第56-58页 |
第五章 FDTD 模型电磁特性计算 | 第58-66页 |
·雷达散射截面 | 第58-60页 |
·目标电磁散射算例 | 第60-61页 |
·二维目标近-远场算例 | 第60-61页 |
·三维目标远场 RCS 计算 | 第61-65页 |
·典型三维目标 RCS 算例 | 第61-62页 |
·复杂三维目标 RCS 算例 | 第62-65页 |
·本章小结 | 第65-66页 |
第六章 全文总结与展望 | 第66-68页 |
·全文总结 | 第66页 |
·研究工作展望 | 第66-68页 |
致谢 | 第68-70页 |
参考文献 | 第70-76页 |
读硕士期间研究成果 | 第76-77页 |