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游记体漫画特点研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
绪论第7-9页
第一章 游记体漫画的释义和内涵第9-11页
 第一节 游记体漫画的解释和界定第9页
 第二节 游记体漫画与其他主流漫画类型的区别第9-11页
  一、 游记体漫画和自传体漫画的区别第9页
  二、 游记体漫画和传统连环画的区别第9-10页
  三、 游记体漫画和图像小说的区别第10-11页
第二章 游记体漫画的产生和发展第11-21页
 第一节 游记体漫画的产生原因第11-13页
  一、 旅行的日益普及造成相关读者群的激增第11页
  二、 读者对多元文化的需求第11-12页
  三、 自由个体漫画创作的发展和繁荣第12页
  四、 网络技术带来漫画交流方式的革命第12-13页
 第二节 游记体漫画的发展和繁荣第13-17页
  一、 20 世纪 50 年代左右的萌芽阶段第13页
  二、 20 世纪七八十年代左右的发展第13-14页
  三、 21 世纪的游记题材大爆发阶段第14-17页
 第三节 游记体漫画的类型和系统的确立第17-21页
  一、 游记体漫画的出版激增第17页
  二、 游记体漫画的出版形式多元化第17-19页
  三、 游记体漫画的产业化形成第19-21页
第三章 游记体漫画分类第21-40页
 第一节 旅行攻略类第21-25页
  一、 旅游指南、攻略——《一个人的美食之旅》第21-23页
  二、 人文历史介绍——《THIS IS 米先生的世界旅游绘本》第23-25页
 第二节 寓个人情感于旅途记录中第25-31页
  一、 客观记录——《窥视印度》第25-28页
  二、 心情随笔——《巴黎日记》第28-29页
  三、 生活日记与旅行相结合——《东京散步》第29-30页
  四、 旅行过程与故事情节相结合——《JAPON:看见日本》第30-31页
 第三节 对人文都市的感怀第31-35页
  一、 个体情感宣泄——《粉末都市——消失中的香港》第31-34页
  二、 都市文化符号——《猫咪建筑家》第34-35页
 第四节 游记体漫画的延伸第35-40页
  一、 旅行与故事的结合——《旅之绘本》第35-37页
  二、 符号拼贴及设计品集——《旅行回忆的杂货教室》第37-38页
  三、 文学作品的衍伸和图解——《找海+寻找布烈松》第38-40页
第四章 游记体漫画的创作特点第40-52页
 第一节 游记体漫画创作内容的特点第40-43页
  一、 纪实的文本框架第40页
  二、 “散文”的叙事风格第40页
  三、 外来视角的异域风情第40-41页
  四、 小说式的旅途漫画第41-42页
  五、 与文学的紧密合作第42-43页
 第二节 游记体漫画创作方式的特点第43-45页
  一、 还原游记的散文原态第43页
  二、 随机即兴的风景速写第43-44页
  三、 表现手法的多样化第44-45页
 第三节 游记体漫画作者群体的特点第45-47页
  一、 非职业漫画作者的加入第45-46页
  二、 青年作者群体的迅速扩大第46-47页
 第四节 游记体漫画的文化特点第47-48页
  一、 记录所见所闻的情感表达第47-48页
  二、 异国风情和本土情结的融合第48页
  三、 多元思想文化碰撞出独特的美感第48页
 第五节 游记体漫画出版的特点第48-50页
  一、 国内书籍出版第49页
  二、 网络传播第49页
  三、 海外出版第49-50页
 第六节 游记体漫画目前所出现的弊端第50-52页
  一、 技术含量较低且跟风现象严重第50页
  二、 国内漫画推广力度低下第50-52页
第五章 游记体漫画的发展趋势第52-58页
 第一节 游记体漫画的创作优势第52-53页
  一、 新颖的题材受到推崇第52页
  二、 多元化元素的结合第52页
  三、 创作形式不受限制第52-53页
 第二节 游记体漫画的产业前景第53-56页
  一、 推动游记体漫画出版的发展第53页
  二、 推动相关数字媒介和纸质媒介内容的拓展第53-55页
  三、 推动与旅游业的互动、联合和发展第55-56页
 第三节 游记体漫画作为设计教育的发展潜能第56-58页
  一、 有利于拓展漫画题材的发展第56页
  二、 推动高校漫画教育等学科发展的潜能第56-58页
结语第58-59页
致谢第59-60页
参考文献第60-62页
附录一第62-64页
附录二第64-67页
附录三第67-70页
作者简介第70页

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