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从洛克威尔的插画谈动画创作中情节的画面表达

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 引言第9-13页
   ·选题的目的和意义第9-10页
   ·和课题相关的国内外研究综述第10-11页
   ·论文的研究方法和创新之处第11-13页
     ·论文的结构和研究方法第11-12页
     ·预期研究成果及创新之处第12-13页
第2章 洛克威尔的插画与动画情节的画面表达第13-19页
   ·洛克威尔插画中的情节性特点第13页
   ·洛克威尔插画的情节表现手法第13-17页
     ·捕捉最具张力的瞬间第13-15页
     ·出神入化的人物塑造第15-16页
     ·巧妙的场景布局和气氛渲染第16-17页
   ·对动画创作中情节的画面表达的启示第17-19页
第3章 动画角色对情节的表达第19-36页
   ·角色造型设计必须考虑情节的要求第19-26页
     ·角色的身形外貌设计第20-22页
     ·服饰道具的设计第22-24页
     ·细节的设计第24-26页
   ·通过角色表演推动剧情发展第26-33页
     ·肢体动作设计第29-32页
     ·神态表情设计第32-33页
   ·角色设计要有典型性和独特性第33-36页
第4章 动画场景对情节的表达第36-50页
   ·动画场景设计必须考虑情节的要求第36-41页
     ·营造叙事空间第36-38页
     ·背景设计服务于角色表演第38-41页
   ·画面布局及气氛渲染对情节的表达第41-47页
     ·构图第41-43页
     ·色彩第43-45页
     ·光影第45-47页
   ·情节点的选择在画面表达中的作用第47-50页
第5章 结论第50-51页
参考文献第51-53页
致谢第53-54页
附录第54页

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