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基于OGRE粒子系统的飞机尾焰红外仿真

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 绪论第7-13页
   ·研究背景和意义第7-8页
   ·国内外发展状况第8-11页
     ·国内外红外图像仿真状况第8-9页
     ·飞机尾焰模拟状况和发展第9-11页
   ·本文的研究内容第11-13页
第二章 尾焰流场红外辐射计算第13-29页
   ·气体辐射基本理论第13-14页
   ·尾焰辐射理论计算流程第14-28页
     ·尾喷焰计算的基本原理第14页
     ·非等温体处理第14-17页
     ·辐射计算第17-19页
     ·吸收系数的计算第19-25页
     ·尾焰总体辐射归一化处理第25-27页
     ·尾焰局部辐射分布第27-28页
   ·小结第28-29页
第三章 粒子系统模型第29-35页
   ·粒子系统基本理论第29-31页
     ·粒子系统基本概念第29页
     ·粒子系统实现的基本步骤第29-30页
     ·粒子系统的原理第30-31页
   ·粒子系统的模型第31-33页
     ·粒子的产生第32页
     ·粒子的属性第32页
     ·粒子的删除第32页
     ·粒子的渲染第32-33页
     ·OGRE 的粒子系统第33页
   ·粒子系统的层次结构第33-34页
   ·本章小结第34-35页
第四章 OGRE 渲染引擎的尾焰仿真模拟第35-59页
   ·OGRE 渲染引擎第35-40页
     ·OGRE 的渲染框架第35-37页
     ·处理图形的硬件第37-38页
     ·OGRE 材质脚本第38-39页
     ·Billboard 技术第39-40页
   ·尾焰粒子的局部建模第40-48页
     ·尾喷焰粒子初始化第40-43页
     ·粒子属性的改变第43-48页
   ·飞机尾焰整体辐射仿真第48-55页
     ·飞机尾焰辐射第48-51页
     ·飞机尾焰整体形态仿真第51-52页
     ·大气效应仿真第52-55页
   ·尾焰的仿真结果及分析第55-58页
   ·小结第58-59页
第五章 结论第59-61页
   ·本文的主要工作第59-60页
   ·主要特色第60页
   ·下一步工作建议第60-61页
致谢第61-63页
参考文献第63-66页

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