摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
目录 | 第8-11页 |
第1章 绪论 | 第11-16页 |
·课题的研究背景 | 第11页 |
·研究现状与意义 | 第11-14页 |
·课题的研究现状 | 第11-13页 |
·课题研究的意义 | 第13-14页 |
·研究内容 | 第14页 |
·研究方法与步骤 | 第14-16页 |
·课题的研究方法 | 第14页 |
·课题的研究步骤 | 第14-16页 |
第2章 用户体验相关理论探究 | 第16-21页 |
·体验的含义 | 第16-18页 |
·体验的概念 | 第16-17页 |
·体验的分类 | 第17-18页 |
·用户体验的内涵 | 第18-19页 |
·用户体验的研究内容 | 第18-19页 |
·影响用户体验的要素 | 第19页 |
·基于用户体验的设计 | 第19-20页 |
·设计的三种水平 | 第19页 |
·不同设计层次的体验 | 第19-20页 |
·用户体验设计的发展 | 第20页 |
·本章总结 | 第20-21页 |
第3章 展示设计中用户体验的主体构成 | 第21-31页 |
·主体用户研究 | 第21-23页 |
·展示活动中用户研究的必要性 | 第21页 |
·用户研究目的及手段 | 第21-23页 |
·展示活动中用户的需要 | 第23-26页 |
·需要的种类 | 第23-24页 |
·需要和体验的关系 | 第24-25页 |
·影响用户体验的心理因素 | 第25-26页 |
·基于用户体验的展示设计流程 | 第26-27页 |
·以用户为中心的设计评估 | 第27-30页 |
·展示活动中设计师自我情感的表达 | 第27-28页 |
·设计师与用户之间的认知交互 | 第28-29页 |
·用户体验的反馈 | 第29-30页 |
·本章总结 | 第30-31页 |
第4章 展示设计中用户体验的客体构成 | 第31-43页 |
·展示设计中用户体验的客体 | 第31-41页 |
·空间形式 | 第31-32页 |
·道具与陈列 | 第32-34页 |
·照明与色彩 | 第34-37页 |
·材料的体验 | 第37-38页 |
·新技术手段 | 第38-39页 |
·视觉形象 | 第39页 |
·人文关怀 | 第39-41页 |
·用户体验在展示设计中的营建方式 | 第41-42页 |
·展示活动中用户体验的主客体之间的关系 | 第42页 |
·本章总结 | 第42-43页 |
第5章 用户体验在展示活动中的应用案例分析 | 第43-55页 |
·苹果专卖店中的用户体验 | 第43-48页 |
·用户体验的主体应用分析 | 第43-45页 |
·用户体验的客体应用分析 | 第45-46页 |
·主客体互动分析 | 第46-48页 |
·上海世博会中的用户体验——以主题馆为例 | 第48-54页 |
·用户体验的主体应用分析 | 第48页 |
·用户体验的客体应用分析 | 第48-50页 |
·主客体互动分析 | 第50-54页 |
·基于用户体验的展示设计新趋势 | 第54页 |
·本章总结 | 第54-55页 |
第6章 用户体验在展示活动中的创新设计——以成都前锋4S销售服务中心店为例 | 第55-96页 |
·项目计划和要求 | 第55-57页 |
·项目背景 | 第55-56页 |
·项目要求 | 第56-57页 |
·提出问题 | 第57-58页 |
·分析问题——现有店面的用户体验调查研究 | 第58-76页 |
·用户行为观察研究 | 第58-65页 |
·针对体验式展示空间设计的用户访谈 | 第65-69页 |
·体验式店面设计问卷调查 | 第69-76页 |
·改良设计方法和手段 | 第76页 |
·设计依据 | 第76-77页 |
·国家相关标准 | 第76-77页 |
·前锋Ⅵ守则和终端装修陈列规范 | 第77页 |
·创新设计及方案说明 | 第77-91页 |
·企业标识 | 第77-78页 |
·设计成果展示 | 第78-91页 |
·方案模型制作 | 第91页 |
·项目施工的相关建议 | 第91-92页 |
·施工要求概览 | 第91-92页 |
·设计工程图展示 | 第92页 |
·设计验证 | 第92-95页 |
·本章总结 | 第95-96页 |
结论 | 第96-97页 |
致谢 | 第97-98页 |
参考文献 | 第98-101页 |
附录 | 第101-104页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果 | 第104页 |