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基于动漫产业的汉唐文化元素研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-11页
1 引论第11-19页
   ·课题研究的目的与意义第11-12页
   ·国内外研究现状第12-17页
     ·美国动漫产业发展状况第13-14页
     ·日本动漫产业发展状况第14-15页
     ·中国动漫产业发展状况第15-17页
   ·本课题的研究方法与内容第17页
     ·研究方法第17页
     ·研究内容第17页
   ·课题的结构安排第17-19页
2 动漫产业中的汉唐文化形态元素研究第19-29页
   ·汉唐文化概述第19-21页
     ·汉唐文化特质第19-21页
   ·汉唐文化形态的体现第21-23页
     ·汉唐物质文化体现第21页
     ·汉唐精神文化体现第21-22页
     ·汉唐文化社会核心价值观的体现第22-23页
   ·动漫产业在构成要素上展现汉唐文化元素第23-26页
     ·汉唐民俗文化元素在游戏中运用第23-25页
     ·民间艺术的虚拟生存第25-26页
   ·汉唐文化形态的构成第26-27页
     ·从文化遗产角度划分第26-27页
     ·从文化层次形态划分第27页
   ·本章小结第27-29页
3 创意产业与民间文化第29-49页
   ·文化创意产业模式分析第30-35页
     ·艺术原创与文化创意产业链第31-33页
     ·创意产业的文化自省第33-34页
     ·民俗艺术创意产业的需要第34-35页
   ·动漫文化资源研究分析第35-38页
     ·动漫产业发展战略模式第35-36页
     ·提升动漫产业的文化底蕴第36-37页
     ·数字艺术创意产业发展第37-38页
   ·独特文化的民俗艺术第38-43页
     ·民俗艺术产业化的主要链接第39-41页
     ·民俗艺术创意产业的要素第41-42页
     ·民俗艺术产业群建设第42-43页
   ·民间艺术与数字艺术的联合第43-48页
     ·民间艺术的动漫化发展第43-45页
     ·民间艺术的数字游戏化发展第45-47页
     ·民间艺术的数字化传播和数字互动第47-48页
   ·本章小结第48-49页
4 解析汉唐文化元素的动画应用第49-57页
   ·汉唐传统造型在动画中的运用第49-50页
   ·汉唐传统色彩观在动画中的应用第50-52页
   ·动画创作中展现汉唐文化的民间艺术元素第52-56页
     ·《花木兰》的创作分析第53-55页
     ·《花木兰》中的中国元素分析第55-56页
   ·本章小结第56-57页
5 陕西民间艺术与汉唐文化创新研究第57-63页
   ·陕西民间艺术汉唐文化的研究平台第57-58页
   ·陕西民间艺术汉唐文化的数字化保护第58-60页
   ·创新陕西动漫与汉唐文化形态研究第60-61页
   ·本章小结第61-63页
6 结论与展望第63-65页
   ·主要观点第63页
   ·主要研究工作及创新点第63页
   ·对今后工作的展望第63-65页
致谢第65-67页
参考文献第67-69页
攻读学位期间发表的学术论文目录第69-70页

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